Sprache

PushbackReader.Unread Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
Unread(Char[])

Verschiebt ein Array von Zeichen zurück, indem es an die Vorderseite des Pushbackpuffers kopiert wird.

Unread(Int32)

Verschiebt ein einzelnes Zeichen zurück, indem es in den Vordergrund des Pushbackpuffers kopiert wird.

Unread(Char[], Int32, Int32)

Verschiebt einen Teil eines Arrays von Zeichen zurück, indem er in den Vordergrund des Pushbackpuffers kopiert wird.

Unread(Char[])

Verschiebt ein Array von Zeichen zurück, indem es an die Vorderseite des Pushbackpuffers kopiert wird.

[Android.Runtime.Register("unread", "([C)V", "GetUnread_arrayCHandler")]
public virtual void Unread(char[]? cbuf);
[<Android.Runtime.Register("unread", "([C)V", "GetUnread_arrayCHandler")>]
abstract member Unread : char[] -> unit
override this.Unread : char[] -> unit

Parameter

cbuf
Char[]

Zeichenarray zum Zurückschieben

Attribute

Ausnahmen

wenn dieser Reader geschlossen ist oder der freie Speicherplatz im internen Pushbackpuffer nicht ausreicht, um den Inhalt zu bufferspeichern.

Hinweise

Verschiebt ein Array von Zeichen zurück, indem es an die Vorderseite des Pushbackpuffers kopiert wird. Nachdem diese Methode zurückgegeben wird, hat das nächste zu lesende Zeichen den Wert cbuf[0], das Zeichen danach den Wert cbuf[1]usw.

Java Dokumentation für java.io.PushbackReader.unread(char[]).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

Unread(Int32)

Verschiebt ein einzelnes Zeichen zurück, indem es in den Vordergrund des Pushbackpuffers kopiert wird.

[Android.Runtime.Register("unread", "(I)V", "GetUnread_IHandler")]
public virtual void Unread(int c);
[<Android.Runtime.Register("unread", "(I)V", "GetUnread_IHandler")>]
abstract member Unread : int -> unit
override this.Unread : int -> unit

Parameter

c
Int32

Der Int-Wert, der ein Zeichen darstellt, das zurückgerückt werden soll

Attribute

Ausnahmen

wenn dieser Reader geschlossen ist oder der interne Pushbackpuffer voll ist.

Hinweise

Verschiebt ein einzelnes Zeichen zurück, indem es in den Vordergrund des Pushbackpuffers kopiert wird. Nachdem diese Methode zurückgegeben wurde, hat das nächste zu lesende Zeichen den Wert (char)c.

Java Dokumentation für java.io.PushbackReader.unread(int).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

Unread(Char[], Int32, Int32)

Verschiebt einen Teil eines Arrays von Zeichen zurück, indem er in den Vordergrund des Pushbackpuffers kopiert wird.

[Android.Runtime.Register("unread", "([CII)V", "GetUnread_arrayCIIHandler")]
public virtual void Unread(char[]? cbuf, int off, int len);
[<Android.Runtime.Register("unread", "([CII)V", "GetUnread_arrayCIIHandler")>]
abstract member Unread : char[] * int * int -> unit
override this.Unread : char[] * int * int -> unit

Parameter

cbuf
Char[]

Zeichenarray

off
Int32

Offset des ersten Zeichens zum Zurückschieben

len
Int32

Anzahl der Zeichen, die zurückgeschoben werden sollen

Attribute

Ausnahmen

wenn offset oder count , oder wenn offset + count größer als die Länge von buffer.

wenn dieser Reader geschlossen ist oder der freie Speicherplatz im internen Pushbackpuffer nicht ausreicht, um den ausgewählten Inhalt zu bufferspeichern.

if buffer is null.

Hinweise

Verschiebt einen Teil eines Arrays von Zeichen zurück, indem er in den Vordergrund des Pushbackpuffers kopiert wird. Nachdem diese Methode zurückgegeben wird, hat das nächste zu lesende Zeichen den Wert cbuf[off], das Zeichen danach den Wert cbuf[off+1]usw.

Java Dokumentation für java.io.PushbackReader.unread(char[], int, int).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: