Sprache

Character.UnicodeBlock.Of Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
Of(Char)

Ruft den Unicode-Block ab, der das angegebene Zeichen enthält.

Of(Int32)

Ruft den Unicode-Block ab, der den angegebenen Codepunkt enthält.

Of(Char)

Ruft den Unicode-Block ab, der das angegebene Zeichen enthält.

[Android.Runtime.Register("of", "(C)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")]
public static Java.Lang.Character.UnicodeBlock Of(char c);
[<Android.Runtime.Register("of", "(C)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")>]
static member Of : char -> Java.Lang.Character.UnicodeBlock

Parameter

c
Char

das Zeichen, für das die UnicodeBlock Konstante abgerufen werden soll.

Gibt zurück

Der Unicode-Block, der einen definierten Block enthält coder null nicht enthalten ist.

Attribute

Hinweise

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

Of(Int32)

Ruft den Unicode-Block ab, der den angegebenen Codepunkt enthält.

[Android.Runtime.Register("of", "(I)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")]
public static Java.Lang.Character.UnicodeBlock Of(int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("of", "(I)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")>]
static member Of : int -> Java.Lang.Character.UnicodeBlock

Parameter

codePoint
Int32

der Unicode-Codepunkt, für den die UnicodeBlock Konstante abgerufen werden soll.

Gibt zurück

Der Unicode-Block, der einen definierten Block enthält codePointoder null nicht enthalten ist.

Attribute

Ausnahmen

wenn codePoint es sich nicht um einen gültigen Codepunkt handelt.

Hinweise

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: