Character.UnicodeBlock.Of Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Of(Char) |
Ruft den Unicode-Block ab, der das angegebene Zeichen enthält. |
| Of(Int32) |
Ruft den Unicode-Block ab, der den angegebenen Codepunkt enthält. |
Of(Char)
Ruft den Unicode-Block ab, der das angegebene Zeichen enthält.
[Android.Runtime.Register("of", "(C)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")]
public static Java.Lang.Character.UnicodeBlock Of(char c);
[<Android.Runtime.Register("of", "(C)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")>]
static member Of : char -> Java.Lang.Character.UnicodeBlock
Parameter
- c
- Char
das Zeichen, für das die UnicodeBlock Konstante abgerufen werden soll.
Gibt zurück
Der Unicode-Block, der einen definierten Block enthält coder null nicht enthalten ist.
- Attribute
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Of(Int32)
Ruft den Unicode-Block ab, der den angegebenen Codepunkt enthält.
[Android.Runtime.Register("of", "(I)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")]
public static Java.Lang.Character.UnicodeBlock Of(int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("of", "(I)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")>]
static member Of : int -> Java.Lang.Character.UnicodeBlock
Parameter
- codePoint
- Int32
der Unicode-Codepunkt, für den die UnicodeBlock Konstante abgerufen werden soll.
Gibt zurück
Der Unicode-Block, der einen definierten Block enthält codePointoder null nicht enthalten ist.
- Attribute
Ausnahmen
wenn codePoint es sich nicht um einen gültigen Codepunkt handelt.
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.