StrictMath.Min Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Min(Double, Double) |
Gibt die kleineren von zwei |
| Min(Int32, Int32) |
Gibt die kleineren von zwei |
| Min(Int64, Int64) |
Gibt die kleineren von zwei |
| Min(Single, Single) |
Gibt die kleineren von zwei |
Min(Double, Double)
Gibt die kleineren von zwei double Werten zurück.
[Android.Runtime.Register("min", "(DD)D", "")]
public static double Min(double a, double b);
[<Android.Runtime.Register("min", "(DD)D", "")>]
static member Min : double * double -> double
Parameter
- a
- Double
ein Argument.
- b
- Double
ein weiteres Argument.
Gibt zurück
kleiner von a und b.
- Attribute
Hinweise
Gibt die kleineren von zwei double Werten zurück. Das heißt, das Ergebnis ist der Wert näher an negative Unendlichkeit. Wenn die Argumente denselben Wert aufweisen, ist das Ergebnis derselbe Wert. Wenn einer der Werte "NaN" lautet, lautet das Ergebnis "NaN". Im Gegensatz zu den numerischen Vergleichsoperatoren betrachtet diese Methode negative Null als streng kleiner als positive Null. Wenn ein Argument positiv null ist und der andere null ist, ist das Ergebnis negative Null.
Java Dokumentation für java.lang.StrictMath.min(double, double).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Min(Int32, Int32)
Gibt die kleineren von zwei int Werten zurück.
[Android.Runtime.Register("min", "(II)I", "")]
public static int Min(int a, int b);
[<Android.Runtime.Register("min", "(II)I", "")>]
static member Min : int * int -> int
Parameter
- a
- Int32
ein Argument.
- b
- Int32
ein weiteres Argument.
Gibt zurück
kleiner von a und b.
- Attribute
Hinweise
Gibt die kleineren von zwei int Werten zurück. Das heißt, das Ergebnis das Argument näher am Wert von Integer#MIN_VALUE. Wenn die Argumente denselben Wert aufweisen, ist das Ergebnis derselbe Wert.
Java Dokumentation für java.lang.StrictMath.min(int, int).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Min(Int64, Int64)
Gibt die kleineren von zwei long Werten zurück.
[Android.Runtime.Register("min", "(JJ)J", "")]
public static long Min(long a, long b);
[<Android.Runtime.Register("min", "(JJ)J", "")>]
static member Min : int64 * int64 -> int64
Parameter
- a
- Int64
ein Argument.
- b
- Int64
ein weiteres Argument.
Gibt zurück
kleiner von a und b.
- Attribute
Hinweise
Gibt die kleineren von zwei long Werten zurück. Das heißt, das Ergebnis ist das Argument näher am Wert von Long#MIN_VALUE. Wenn die Argumente denselben Wert aufweisen, ist das Ergebnis derselbe Wert.
Java Dokumentation für java.lang.StrictMath.min(long, long).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Min(Single, Single)
Gibt die kleineren von zwei float Werten zurück.
[Android.Runtime.Register("min", "(FF)F", "")]
public static float Min(float a, float b);
[<Android.Runtime.Register("min", "(FF)F", "")>]
static member Min : single * single -> single
Parameter
- a
- Single
ein Argument.
- b
- Single
ein weiteres Argument.
Gibt zurück
kleiner und ab.
- Attribute
Hinweise
Gibt die kleineren von zwei float Werten zurück. Das heißt, das Ergebnis ist der Wert näher an negative Unendlichkeit. Wenn die Argumente denselben Wert aufweisen, ist das Ergebnis derselbe Wert. Wenn einer der Werte "NaN" lautet, lautet das Ergebnis "NaN". Im Gegensatz zu den numerischen Vergleichsoperatoren betrachtet diese Methode negative Null als streng kleiner als positive Null. Wenn ein Argument positiv null ist und der andere null ist, ist das Ergebnis negative Null.
Java Dokumentation für java.lang.StrictMath.min(float, float).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.