ThreadPoolExecutor.SetKeepAliveTime(Int64, TimeUnit) Methode
Definition
Wichtig
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Legt die Thread-Keep-Alive-Zeit fest, d. h. die Zeitspanne, die Threads im Leerlauf bleiben können, bevor sie beendet werden.
[Android.Runtime.Register("setKeepAliveTime", "(JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)V", "GetSetKeepAliveTime_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual void SetKeepAliveTime(long time, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("setKeepAliveTime", "(JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)V", "GetSetKeepAliveTime_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
abstract member SetKeepAliveTime : int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> unit
override this.SetKeepAliveTime : int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> unit
Parameter
- time
- Int64
die Wartezeit. Ein Zeitwert von Null führt dazu, dass überzähligen Threads unmittelbar nach dem Ausführen von Aufgaben beendet werden.
- unit
- TimeUnit
die Zeiteinheit des time Arguments
- Attribute
Ausnahmen
wenn time kleiner als 0 oder ist time Null und allowsCoreThreadTimeOut
Hinweise
Legt die Thread-Keep-Alive-Zeit fest, d. h. die Zeitspanne, die Threads im Leerlauf bleiben können, bevor sie beendet werden. Threads, die diese Zeit warten, ohne eine Aufgabe zu verarbeiten, werden beendet, wenn mehr als die Kernanzahl der Threads vorhanden ist, die sich derzeit im Pool befinden, oder wenn dieser Pool #allowsCoreThreadTimeOut() einen Kernthreadtimeout zulässt. Dadurch werden alle im Konstruktor festgelegten Werte außer Kraft gesetzt.
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