ResourceBundle.ClearCache Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| ClearCache() |
Entfernt alle Ressourcenbündel aus dem Cache, die mit dem Klassenladeprogramm des Aufrufers geladen wurden. |
| ClearCache(ClassLoader) |
Entfernt alle Ressourcenbündel aus dem Cache, die vom angegebenen Klassenladeprogramm geladen wurden. |
ClearCache()
Entfernt alle Ressourcenbündel aus dem Cache, die mit dem Klassenladeprogramm des Aufrufers geladen wurden.
[Android.Runtime.Register("clearCache", "()V", "")]
public static void ClearCache();
[<Android.Runtime.Register("clearCache", "()V", "")>]
static member ClearCache : unit -> unit
- Attribute
Hinweise
Entfernt alle Ressourcenbündel aus dem Cache, die mit dem Klassenladeprogramm des Aufrufers geladen wurden.
In 1.6 hinzugefügt.
Java Dokumentation für java.util.ResourceBundle.clearCache().
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
ClearCache(ClassLoader)
Entfernt alle Ressourcenbündel aus dem Cache, die vom angegebenen Klassenladeprogramm geladen wurden.
[Android.Runtime.Register("clearCache", "(Ljava/lang/ClassLoader;)V", "")]
public static void ClearCache(Java.Lang.ClassLoader? loader);
[<Android.Runtime.Register("clearCache", "(Ljava/lang/ClassLoader;)V", "")>]
static member ClearCache : Java.Lang.ClassLoader -> unit
Parameter
- loader
- ClassLoader
das Klassenladeprogramm
- Attribute
Hinweise
Entfernt alle Ressourcenbündel aus dem Cache, die vom angegebenen Klassenladeprogramm geladen wurden.
In 1.6 hinzugefügt.
Java Dokumentation für java.util.ResourceBundle.clearCache(java.lang.ClassLoader).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.