TurnContextStateCollection Klasse
Definition
Wichtig
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Die Werte blieben während der gesamten Lebensdauer der Drehung als Teil der ITurnContext.
public class TurnContextStateCollection : System.Collections.Generic.Dictionary<string,object>, IDisposable
type TurnContextStateCollection = class
inherit Dictionary<string, obj>
interface IDisposable
Public Class TurnContextStateCollection
Inherits Dictionary(Of String, Object)
Implements IDisposable
- Vererbung
-
TurnContextStateCollection
- Implementiert
Hinweise
Typische Werte, die hier gespeichert werden, sind Objekte, die für die Lebensdauer eines Zuges benötigt werden, wie IStorage, BotState, ConversationState, ILanguageGenerator, ResourceExplorer usw.
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| TurnContextStateCollection() |
Initialisiert eine neue Instanz der TurnContextStateCollection-Klasse. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Add<T>(String, T) |
Fügt dem Kontext der Drehung einen Wert hinzu. |
| Add<T>(T) |
Fügt dem Kontext der Drehung einen Wert hinzu. |
| Dispose() |
Führt anwendungsdefinierte Aufgaben aus, die mit dem Freigeben, Freigeben oder Zurücksetzen nicht verwalteter Ressourcen verknüpft sind. |
| Dispose(Boolean) |
Freisetzt Ressourcen, wenn der Disposing-Parameter auf true gesetzt ist. |
| Get<T>() |
Erhält den Standardwert nach Typ aus dem Kontext des Zuges. |
| Get<T>(String) |
Erhält einen zwischengespeicherten Wert nach Namen aus dem Kontext der Runde. |
| Set<T>(String, T) |
Setze einen Wert für den Kontext der Runde. |
| Set<T>(T) |
Setze einen Wert für den Kontext der Runde. |