DbSet<TEntity>.AttachRange Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AttachRange(IEnumerable<TEntity>) |
Beginnt mit der Nachverfolgung der angegebenen Entitäten und Einträge, die von den angegebenen Entitäten Unchanged erreicht werden können, die den Status standardmäßig verwenden, sehen Sie sich jedoch unten an, wenn ein anderer Zustand verwendet wird. |
| AttachRange(TEntity[]) |
Beginnt mit der Nachverfolgung der angegebenen Entitäten und Einträge, die von den angegebenen Entitäten Unchanged erreicht werden können, die den Status standardmäßig verwenden, sehen Sie sich jedoch unten an, wenn ein anderer Zustand verwendet wird. |
AttachRange(IEnumerable<TEntity>)
- Quelle:
- DbSet.cs
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- DbSet`.cs
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- DbSet.cs
Beginnt mit der Nachverfolgung der angegebenen Entitäten und Einträge, die von den angegebenen Entitäten Unchanged erreicht werden können, die den Status standardmäßig verwenden, sehen Sie sich jedoch unten an, wenn ein anderer Zustand verwendet wird.
public virtual void AttachRange(System.Collections.Generic.IEnumerable<TEntity> entities);
abstract member AttachRange : seq<'Entity (requires 'Entity : null)> -> unit
override this.AttachRange : seq<'Entity (requires 'Entity : null)> -> unit
Public Overridable Sub AttachRange (entities As IEnumerable(Of TEntity))
Parameter
- entities
- IEnumerable<TEntity>
Die entitäten, die angefügt werden sollen.
Hinweise
Im Allgemeinen wird keine Datenbankinteraktion ausgeführt, bis SaveChanges() sie aufgerufen wird.
Eine rekursive Suche der Navigationseigenschaften wird durchgeführt, um erreichbare Entitäten zu finden, die noch nicht vom Kontext nachverfolgt werden. Alle gefundenen Entitäten werden vom Kontext nachverfolgt.
Bei Entitätstypen mit generierten Schlüsseln, wenn eine Entität ihren Primärschlüsselwert festgelegt hat, wird sie im Unchanged Zustand nachverfolgt. Wenn der Primärschlüsselwert nicht festgelegt ist, wird er im Added Zustand nachverfolgt. Dadurch wird sichergestellt, dass nur neue Entitäten eingefügt werden. Eine Entität gilt als festgelegter Primärschlüsselwert, wenn die Primärschlüsseleigenschaft auf einen anderen Wert als den CLR-Standardwert für den Eigenschaftstyp festgelegt ist.
Für Entitätstypen ohne generierte Schlüssel ist der Statussatz immer Unchanged.
Wird verwendet State , um den Status nur einer einzelnen Entität festzulegen.
Weitere Informationen und Beispiele finden Sie unter EF Core Change Tracking und Using AddRange, UpdateRange, AttachRange und RemoveRange .
Gilt für:
AttachRange(TEntity[])
- Quelle:
- DbSet.cs
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- DbSet`.cs
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- DbSet`.cs
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- DbSet.cs
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- DbSet.cs
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- DbSet.cs
- Quelle:
- DbSet.cs
- Quelle:
- DbSet.cs
- Quelle:
- DbSet.cs
Beginnt mit der Nachverfolgung der angegebenen Entitäten und Einträge, die von den angegebenen Entitäten Unchanged erreicht werden können, die den Status standardmäßig verwenden, sehen Sie sich jedoch unten an, wenn ein anderer Zustand verwendet wird.
public virtual void AttachRange(params TEntity[] entities);
abstract member AttachRange : 'Entity[] -> unit
override this.AttachRange : 'Entity[] -> unit
Public Overridable Sub AttachRange (ParamArray entities As TEntity())
Parameter
- entities
- TEntity[]
Die entitäten, die angefügt werden sollen.
Hinweise
Im Allgemeinen wird keine Datenbankinteraktion ausgeführt, bis SaveChanges() sie aufgerufen wird.
Eine rekursive Suche der Navigationseigenschaften wird durchgeführt, um erreichbare Entitäten zu finden, die noch nicht vom Kontext nachverfolgt werden. Alle gefundenen Entitäten werden vom Kontext nachverfolgt.
Bei Entitätstypen mit generierten Schlüsseln, wenn eine Entität ihren Primärschlüsselwert festgelegt hat, wird sie im Unchanged Zustand nachverfolgt. Wenn der Primärschlüsselwert nicht festgelegt ist, wird er im Added Zustand nachverfolgt. Dadurch wird sichergestellt, dass nur neue Entitäten eingefügt werden. Eine Entität gilt als festgelegter Primärschlüsselwert, wenn die Primärschlüsseleigenschaft auf einen anderen Wert als den CLR-Standardwert für den Eigenschaftstyp festgelegt ist.
Für Entitätstypen ohne generierte Schlüssel ist der Statussatz immer Unchanged.
Wird verwendet State , um den Status nur einer einzelnen Entität festzulegen.
Weitere Informationen und Beispiele finden Sie unter EF Core Change Tracking und Using AddRange, UpdateRange, AttachRange und RemoveRange .