Sprache

OwnedNavigationBuilder.Property Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
Property(String)

Gibt ein Objekt zurück, das zum Konfigurieren einer Eigenschaft des besitzereigenen Entitätstyps verwendet werden kann. Wenn keine Eigenschaft mit dem angegebenen Namen vorhanden ist, wird eine neue Eigenschaft hinzugefügt.

Property(Type, String)

Gibt ein Objekt zurück, das zum Konfigurieren einer Eigenschaft des besitzereigenen Entitätstyps verwendet werden kann. Wenn keine Eigenschaft mit dem angegebenen Namen vorhanden ist, wird eine neue Eigenschaft hinzugefügt.

Property<TProperty>(String)

Gibt ein Objekt zurück, das zum Konfigurieren einer Eigenschaft des besitzereigenen Entitätstyps verwendet werden kann. Wenn keine Eigenschaft mit dem angegebenen Namen vorhanden ist, wird eine neue Eigenschaft hinzugefügt.

Property(String)

Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs
Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs
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OwnedNavigationBuilder.cs
Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs
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OwnedNavigationBuilder.cs
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OwnedNavigationBuilder.cs
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OwnedNavigationBuilder.cs
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OwnedNavigationBuilder.cs
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OwnedNavigationBuilder.cs

Gibt ein Objekt zurück, das zum Konfigurieren einer Eigenschaft des besitzereigenen Entitätstyps verwendet werden kann. Wenn keine Eigenschaft mit dem angegebenen Namen vorhanden ist, wird eine neue Eigenschaft hinzugefügt.

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder Property(string propertyName);
abstract member Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
override this.Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
Public Overridable Function Property (propertyName As String) As PropertyBuilder

Parameter

propertyName
String

Der Name der zu konfigurierenden Eigenschaft.

Gibt zurück

Ein Objekt, das zum Konfigurieren der Eigenschaft verwendet werden kann.

Hinweise

Beim Hinzufügen einer neuen Eigenschaft mit dieser Überladung muss der Eigenschaftenname mit dem Namen einer CLR-Eigenschaft oder eines Felds für den Entitätstyp übereinstimmen. Diese Überladung kann nicht verwendet werden, um eine neue Schattenzustandseigenschaft hinzuzufügen.

Gilt für:

Property(Type, String)

Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs
Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs
Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs
Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs
Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs
Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs
Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs
Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs
Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs

Gibt ein Objekt zurück, das zum Konfigurieren einer Eigenschaft des besitzereigenen Entitätstyps verwendet werden kann. Wenn keine Eigenschaft mit dem angegebenen Namen vorhanden ist, wird eine neue Eigenschaft hinzugefügt.

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder Property(Type propertyType, string propertyName);
abstract member Property : Type * string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
override this.Property : Type * string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
Public Overridable Function Property (propertyType As Type, propertyName As String) As PropertyBuilder

Parameter

propertyType
Type

Der Typ der zu konfigurierenden Eigenschaft.

propertyName
String

Der Name der zu konfigurierenden Eigenschaft.

Gibt zurück

Ein Objekt, das zum Konfigurieren der Eigenschaft verwendet werden kann.

Hinweise

Wenn beim Hinzufügen einer neuen Eigenschaft eine Eigenschaft mit demselben Namen in der Entitätsklasse vorhanden ist, wird sie dem Modell hinzugefügt. Wenn in der Entitätsklasse keine Eigenschaft vorhanden ist, wird eine neue Schattenzustandseigenschaft hinzugefügt. Eine Schattenzustandseigenschaft ist eine Eigenschaft, die nicht über eine entsprechende Eigenschaft in der Entitätsklasse verfügt. Der aktuelle Wert für die Eigenschaft wird in den ChangeTracker Instanzen der Entitätsklasse gespeichert und nicht in Instanzen der Entitätsklasse gespeichert.

Gilt für:

Property<TProperty>(String)

Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs
Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs
Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs
Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs
Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs
Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs
Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs
Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs
Quelle:
OwnedNavigationBuilder.cs

Gibt ein Objekt zurück, das zum Konfigurieren einer Eigenschaft des besitzereigenen Entitätstyps verwendet werden kann. Wenn keine Eigenschaft mit dem angegebenen Namen vorhanden ist, wird eine neue Eigenschaft hinzugefügt.

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder<TProperty> Property<TProperty>(string propertyName);
abstract member Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder<'Property>
override this.Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder<'Property>
Public Overridable Function Property(Of TProperty) (propertyName As String) As PropertyBuilder(Of TProperty)

Typparameter

TProperty

Der Typ der zu konfigurierenden Eigenschaft.

Parameter

propertyName
String

Der Name der zu konfigurierenden Eigenschaft.

Gibt zurück

Ein Objekt, das zum Konfigurieren der Eigenschaft verwendet werden kann.

Hinweise

Wenn beim Hinzufügen einer neuen Eigenschaft eine Eigenschaft mit demselben Namen in der Entitätsklasse vorhanden ist, wird sie dem Modell hinzugefügt. Wenn in der Entitätsklasse keine Eigenschaft vorhanden ist, wird eine neue Schattenzustandseigenschaft hinzugefügt. Eine Schattenzustandseigenschaft ist eine Eigenschaft, die nicht über eine entsprechende Eigenschaft in der Entitätsklasse verfügt. Der aktuelle Wert für die Eigenschaft wird in den ChangeTracker Instanzen der Entitätsklasse gespeichert und nicht in Instanzen der Entitätsklasse gespeichert.

Gilt für: