HierarchyMembersGetCriteria.ParentEntityId Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erhält oder setzt die übergeordnete Entität der Mitglieder ab, deren Mitglieder abgerufen werden.
public:
property Microsoft::MasterDataServices::Identifier ^ ParentEntityId { Microsoft::MasterDataServices::Identifier ^ get(); void set(Microsoft::MasterDataServices::Identifier ^ value); };
[System.Runtime.Serialization.DataMember(EmitDefaultValue=false)]
public Microsoft.MasterDataServices.Identifier ParentEntityId { get; set; }
[<System.Runtime.Serialization.DataMember(EmitDefaultValue=false)>]
member this.ParentEntityId : Microsoft.MasterDataServices.Identifier with get, set
Public Property ParentEntityId As Identifier
Eigenschaftswert
Eine neue Instanz des Typs Identifier.
- Attribute
Hinweise
Für explizite Hierarchien und Sammlungsmitglieder ist die übergeordnete Entität erforderlich. Für abgeleitete Hierarchien brauchst du beide Entitäten, wenn du Knoten unter etwas anderem als Root/null/blank/default bekommst.
Sie ParentEntityId werden bei Standardhierarchien identisch mit dem Kind sein, aber bei abgeleiteten Hierarchien wird es anders sein. Für abgeleitete Hierarchien kannst du die für die vorherige Ebene zurückgegebene Kindentität verwenden.