Sprache

ThreeDFormat Schnittstelle

Definition

Stellt die dreidimensionale Formatierung einer Form dar.

public interface class ThreeDFormat : Microsoft::Office::Core::_IMsoDispObj
[System.Runtime.InteropServices.Guid("000C0321-0000-0000-C000-000000000046")]
public interface ThreeDFormat : Microsoft.Office.Core._IMsoDispObj
Public Interface ThreeDFormat
Implements _IMsoDispObj
Attribute
Implementiert

Hinweise

Verwenden Sie die ThreeD Eigenschaft, um ein ThreeDFormat-Objekt zurückzugeben.

Sie können keine dreidimensionale Formatierung auf einige Arten von Formen, wie rechteckigen Shapes oder mehreren nicht zusammenhängenden Pfade anwenden. Die meisten Eigenschaften und Methoden des ThreeDFormat -Objekts für eine solche Form schlagen fehl.

Eigenschaften

Name Beschreibung
Application

Gibt ein Application Objekt zurück, das die Microsoft Excel-Anwendung darstellt.

BevelBottomDepth

Gibt die Tiefe unten zurück oder legt sie fest, wenn der Abschrägungseffekt auf ein ThreeDFormat Objekt angewendet wird. Lese-/Schreibzugriff.

BevelBottomInset

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob die abgeschrägte untere Wendeplatte für ein ThreeDFormat Objekt angehoben werden soll, oder legt diesen fest. Lese-/Schreibzugriff.

BevelBottomType

Gibt den Typ der unteren Abschrägung für ein ThreeDFormat Objekt zurück oder legt ihn fest. Lese-/Schreibzugriff.

BevelTopDepth

Gibt die Tiefe der oberen Ebene zurück oder legt sie fest, wenn der Abschrägungseffekt auf ein ThreeDFormat Objekt angewendet wird. Lese-/Schreibzugriff.

BevelTopInset

Gibt einen Wert zurück oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die obere Wendeschneidplatte für ein SetThreeDFormat(MsoPresetThreeDFormat) Objekt angehoben werden soll. Lese-/Schreibzugriff.

BevelTopType

Gibt den Typ der oberen Abschrägung für ein ThreeDFormat-Objekt zurück oder legt diesen fest. Lese-/Schreibzugriff.

ContourColor

Gibt die Konturfarbe für ein ThreeDFormat Objekt zurück. Schreibgeschützt.

ContourWidth

Gibt die Konturbreite für ein ThreeDFormat Objekt zurück oder legt sie fest. Lese-/Schreibzugriff.

Creator

Gibt einen ganzzahligen 32-Bit-Wert zurück, der die Anwendung angibt, in der dieses Objekt erstellt wurde.

Depth

Gibt die Tiefe der Extrusion der Form zurück oder legt sie fest.

ExtrusionColor

Gibt ein ColorFormat Objekt zurück, das die Farbe der Extrusion der Form darstellt.

ExtrusionColorType

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob die Extrusionsfarbe auf der Füllung der projizierten Form (der Vorderseite der Extrusion) basiert und sich bei Änderungen die Füllung der Form automatisch ändert oder ob die Extrusionsfarbe von der Füllung der Form unabhängig ist, oder legt diesen Wert fest.

FieldOfView

Gibt den Winkel zurück, in dem ein ThreeDFormat Objekt betrachtet werden kann, oder legt ihn fest. Lese-/Schreibzugriff.

LightAngle

Gibt den Winkel der Extrusionslichter für ein ThreeDFormat Objekt zurück oder legt ihn fest. Lese-/Schreibzugriff.

Parent

Gibt das übergeordnete Objekt für das angegebene Objekt zurück.

Perspective

Bestimmt, ob die Extrusion perspektivisch angezeigt wird.

PresetCamera

Gibt die Extrusionsvoreinstellungskamera für ein ThreeDFormat Objekt zurück oder legt sie fest. Schreibgeschützt.

PresetExtrusionDirection

Gibt die Richtung zurück, in der die Extrusionsausdehnung von der projizierten Form (Vorderseite der Extrusion) aus verläuft.

PresetLighting

Gibt die Beleuchtung der Extrusionsvoreinstellung für ein ThreeDFormat Objekt zurück oder legt sie fest. Schreibgeschützt.

PresetLightingDirection

Gibt die Position der Lichtquelle relativ zur Extrusion zurück oder legt die Position fest.

PresetLightingSoftness

Gibt die Intensität der Extrusionsbeleuchtung zurück oder legt diese Intensität fest.

PresetMaterial

Gibt das Oberflächenmaterial der Extrusion zurück oder legt es fest.

PresetThreeDFormat

Gibt das vordefinierte Extrusionsformat zurück.

ProjectText

Gibt den Status des Projekttextes für das angegebene ThreeDFormat Objekt zurück oder legt ihn fest. Lese-/Schreibzugriff.

RotationX

Zurückgeben oder festlegen die Drehung der projizierten Form um die x-Achse in Grad.

RotationY

Gibt die Rotation der projizierten Form um die Y-Achse in Grad an.

RotationZ

Gibt die Drehung der extrudierten Form um die Z-Achse in Grad zurück oder legt diese fest. Lese-/Schreibzugriff.

Visible

Bestimmt, ob das Objekt sichtbar ist.

Z

Gibt die Z-Reihenfolge des angegebenen ThreeDFormat Objekts zurück. Lese-/Schreibzugriff.

Methoden

Name Beschreibung
IncrementRotationHorizontal(Single)

Ändert die Drehung der angegebenen Form horizontal um die angegebene Gradzahl.

IncrementRotationVertical(Single)

Ändert die Drehung der angegebenen Form vertikal um die angegebene Gradzahl.

IncrementRotationX(Single)

Ändert die Drehung der angegebenen Form um die X-Achse um die angegebene Gradzahl.

IncrementRotationY(Single)

Ändert die Drehung der angegebenen Form um die Y-Achse um die angegebene Gradzahl.

IncrementRotationZ(Single)

Ändert die Drehung der angegebenen Form um die z-Achse um die angegebene Gradzahl.

ResetRotation()

Setzt die Extrusionsdrehung um die X-Achse und die Y-Achse auf 0 (Null) zurück, sodass die Vorderseite der Extrusion nach vorne gerichtet ist.

SetExtrusionDirection(MsoPresetExtrusionDirection)

Legt die Richtung für den Pfad der Extrusion in den extrudierten Formen fest.

SetPresetCamera(MsoPresetCamera)

Stellt die Kamera für das angegebene ThreeDFormat Objekt ein.

SetThreeDFormat(MsoPresetThreeDFormat)

Legt das voreingestellte Extrusionsformat fest. Jedes voreingestellte Extrusionsformat enthält für die verschiedenen Extrusionseigenschaften einen Satz vordefinierter Werte.

Gilt für: