LoggingSessionInputBuffer.Read Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Read() | |
| Read(Byte[]) | |
| Read(Byte[], Int32, Int32) |
Read()
[Android.Runtime.Register("read", "()I", "GetReadHandler")]
public virtual int Read();
[<Android.Runtime.Register("read", "()I", "GetReadHandler")>]
abstract member Read : unit -> int
override this.Read : unit -> int
Gibt zurück
Implementiert
- Attribute
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Read(Byte[])
[Android.Runtime.Register("read", "([B)I", "GetRead_arrayBHandler")]
public virtual int Read(byte[]? b);
[<Android.Runtime.Register("read", "([B)I", "GetRead_arrayBHandler")>]
abstract member Read : byte[] -> int
override this.Read : byte[] -> int
Parameter
- b
- Byte[]
Gibt zurück
Implementiert
- Attribute
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Read(Byte[], Int32, Int32)
[Android.Runtime.Register("read", "([BII)I", "GetRead_arrayBIIHandler")]
public virtual int Read(byte[]? b, int off, int len);
[<Android.Runtime.Register("read", "([BII)I", "GetRead_arrayBIIHandler")>]
abstract member Read : byte[] * int * int -> int
override this.Read : byte[] * int * int -> int
Parameter
- b
- Byte[]
- off
- Int32
- len
- Int32
Gibt zurück
Implementiert
- Attribute
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.