LoggingSessionOutputBuffer.Write Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Write(Byte[]) | |
| Write(Int32) | |
| Write(Byte[], Int32, Int32) |
Write(Byte[])
[Android.Runtime.Register("write", "([B)V", "GetWrite_arrayBHandler")]
public virtual void Write(byte[]? b);
[<Android.Runtime.Register("write", "([B)V", "GetWrite_arrayBHandler")>]
abstract member Write : byte[] -> unit
override this.Write : byte[] -> unit
Parameter
- b
- Byte[]
Implementiert
- Attribute
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Write(Int32)
[Android.Runtime.Register("write", "(I)V", "GetWrite_IHandler")]
public virtual void Write(int b);
[<Android.Runtime.Register("write", "(I)V", "GetWrite_IHandler")>]
abstract member Write : int -> unit
override this.Write : int -> unit
Parameter
- b
- Int32
Implementiert
- Attribute
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Write(Byte[], Int32, Int32)
[Android.Runtime.Register("write", "([BII)V", "GetWrite_arrayBIIHandler")]
public virtual void Write(byte[]? b, int off, int len);
[<Android.Runtime.Register("write", "([BII)V", "GetWrite_arrayBIIHandler")>]
abstract member Write : byte[] * int * int -> unit
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Parameter
- b
- Byte[]
- off
- Int32
- len
- Int32
Implementiert
- Attribute
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.