ReportExecutionService.GetRenderResource(String, String, String) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt die Ressource für ein bestimmtes Rendering-Erweiterungsformat zurück.
public:
cli::array <System::Byte> ^ GetRenderResource(System::String ^ Format, System::String ^ DeviceInfo, [Runtime::InteropServices::Out] System::String ^ % MimeType);
public byte[] GetRenderResource(string Format, string DeviceInfo, out string MimeType);
member this.GetRenderResource : string * string * string -> byte[]
Public Function GetRenderResource (Format As String, DeviceInfo As String, ByRef MimeType As String) As Byte()
Parameter
- Format
- String
Das Format der Rendering-Erweiterung, für die die Ressource abgerufen werden soll. Eine Liste unterstützter Erweiterungen kann durch Aufruf der Methode ListRenderingExtensions() erhalten werden.
- DeviceInfo
- String
Die gerätespezifischen Einstellungen, die von der Rendering-Erweiterung verwendet werden.
- MimeType
- String
Der MIME-Typ der Ressource.
Gibt zurück
Die Rendering-Erweiterungsressource als Base-64-codiertes Byte-Array.
Hinweise
Die untenstehende Tabelle zeigt Header- und Berechtigungsinformationen zu dieser Operation.
| Verwendung von SOAP-Headern | (In) TrustedUserHeaderValue (Aus) ServerInfoHeaderValue |
| Erforderliche Berechtigungen im nativen Modus | Nichts |
| Erforderliche Berechtigungen im SharePoint-Modus | Nichts |
Das DeviceInfo an diese Methode übertragene Argument muss dasselbe sein wie das, was im Aufruf der Methode Render angegeben ist.
Ein Beispiel für eine Rendering-Ressource, die von der Methode GetRenderResource zurückgegeben wird, ist das Plus-(+)-Bild, das verwendet wird, um Gruppen in der HTML-Rendering-Erweiterung zu erweitern. Die Ressource, die die Methode zurückgibt, hängt vom DeviceInfo gelieferten Parameter ab. Weitere Informationen zu Geräteinformationseinstellungen für Rendering-Erweiterungen finden Sie unter Passing Device Information Settings to Rendering Extensions.