GRBackendRenderTarget Konstruktoren

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo)

Erstellt eine neue Direct3D GRBackendRenderTarget mit den angegebenen Eigenschaften und Texturen.

GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRMtlTextureInfo)

Erstellt ein neues Metall GRBackendRenderTarget mit den angegebenen Eigenschaften und Texturen.

GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRVkImageInfo)

Erstellt einen neuen Vulkan GRBackendRenderTarget mit den angegebenen Eigenschaften und Bildern.

GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, Int32, Int32, GRGlFramebufferInfo)

Erstellt eine neue OpenGL GRBackendRenderTarget mit den angegebenen Eigenschaften und Framebuffer.

GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo)

Erstellt eine neue Direct3D GRBackendRenderTarget mit den angegebenen Eigenschaften und Texturen.

public GRBackendRenderTarget(int width, int height, SkiaSharp.GRD3DTextureResourceInfo d3dTextureInfo);

Parameter

width
Int32

Die Breite des Renderziels in Pixeln.

height
Int32

Die Höhe des Renderziels in Pixeln.

d3dTextureInfo
GRD3DTextureResourceInfo

Die Direct3D-Texturressourceninformationen.

Gilt für:

GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRMtlTextureInfo)

Erstellt ein neues Metall GRBackendRenderTarget mit den angegebenen Eigenschaften und Texturen.

public GRBackendRenderTarget(int width, int height, SkiaSharp.GRMtlTextureInfo mtlInfo);

Parameter

width
Int32

Die Breite des Renderziels in Pixeln.

height
Int32

Die Höhe des Renderziels in Pixeln.

mtlInfo
GRMtlTextureInfo

Die Informationen zur Metalltextur.

Gilt für:

GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRVkImageInfo)

Erstellt einen neuen Vulkan GRBackendRenderTarget mit den angegebenen Eigenschaften und Bildern.

public GRBackendRenderTarget(int width, int height, SkiaSharp.GRVkImageInfo vkImageInfo);

Parameter

width
Int32

Die Breite des Renderziels in Pixeln.

height
Int32

Die Höhe des Renderziels in Pixeln.

vkImageInfo
GRVkImageInfo

Die Vulkan-Bildinformationen.

Gilt für:

GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, Int32, Int32, GRGlFramebufferInfo)

Erstellt eine neue OpenGL GRBackendRenderTarget mit den angegebenen Eigenschaften und Framebuffer.

public GRBackendRenderTarget(int width, int height, int sampleCount, int stencilBits, SkiaSharp.GRGlFramebufferInfo glInfo);

Parameter

width
Int32

Die Breite des Renderziels.

height
Int32

Die Höhe des Renderziels.

sampleCount
Int32

Die Anzahl der Beispiele pro Pixel.

stencilBits
Int32

Die Anzahl der Bits der Schablone pro Pixel.

glInfo
GRGlFramebufferInfo

Die OpenGL Framebuffer-Informationen.

Gilt für: