GRBackendRenderTarget Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo) |
Erstellt eine neue Direct3D GRBackendRenderTarget mit den angegebenen Eigenschaften und Texturen. |
| GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRMtlTextureInfo) |
Erstellt ein neues Metall GRBackendRenderTarget mit den angegebenen Eigenschaften und Texturen. |
| GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRVkImageInfo) |
Erstellt einen neuen Vulkan GRBackendRenderTarget mit den angegebenen Eigenschaften und Bildern. |
| GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, Int32, Int32, GRGlFramebufferInfo) |
Erstellt eine neue OpenGL GRBackendRenderTarget mit den angegebenen Eigenschaften und Framebuffer. |
GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo)
Erstellt eine neue Direct3D GRBackendRenderTarget mit den angegebenen Eigenschaften und Texturen.
public GRBackendRenderTarget(int width, int height, SkiaSharp.GRD3DTextureResourceInfo d3dTextureInfo);
Parameter
- width
- Int32
Die Breite des Renderziels in Pixeln.
- height
- Int32
Die Höhe des Renderziels in Pixeln.
- d3dTextureInfo
- GRD3DTextureResourceInfo
Die Direct3D-Texturressourceninformationen.
Gilt für:
GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRMtlTextureInfo)
Erstellt ein neues Metall GRBackendRenderTarget mit den angegebenen Eigenschaften und Texturen.
public GRBackendRenderTarget(int width, int height, SkiaSharp.GRMtlTextureInfo mtlInfo);
Parameter
- width
- Int32
Die Breite des Renderziels in Pixeln.
- height
- Int32
Die Höhe des Renderziels in Pixeln.
- mtlInfo
- GRMtlTextureInfo
Die Informationen zur Metalltextur.
Gilt für:
GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRVkImageInfo)
Erstellt einen neuen Vulkan GRBackendRenderTarget mit den angegebenen Eigenschaften und Bildern.
public GRBackendRenderTarget(int width, int height, SkiaSharp.GRVkImageInfo vkImageInfo);
Parameter
- width
- Int32
Die Breite des Renderziels in Pixeln.
- height
- Int32
Die Höhe des Renderziels in Pixeln.
- vkImageInfo
- GRVkImageInfo
Die Vulkan-Bildinformationen.
Gilt für:
GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, Int32, Int32, GRGlFramebufferInfo)
Erstellt eine neue OpenGL GRBackendRenderTarget mit den angegebenen Eigenschaften und Framebuffer.
public GRBackendRenderTarget(int width, int height, int sampleCount, int stencilBits, SkiaSharp.GRGlFramebufferInfo glInfo);
Parameter
- width
- Int32
Die Breite des Renderziels.
- height
- Int32
Die Höhe des Renderziels.
- sampleCount
- Int32
Die Anzahl der Beispiele pro Pixel.
- stencilBits
- Int32
Die Anzahl der Bits der Schablone pro Pixel.
- glInfo
- GRGlFramebufferInfo
Die OpenGL Framebuffer-Informationen.