SKImageFilter Klasse
Definition
Wichtig
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Bildfilter für die Verwendung mit der ImageFilter Eigenschaft eines .SKPaint
public class SKImageFilter : SkiaSharp.SKObject
- Vererbung
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Handle |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Handles auf das zugrunde liegende systemeigene Objekt. (Geerbt von SKObject) |
| IgnorePublicDispose |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Aufruf der Öffentlichen Dispose() no-opwerden soll. (Geerbt von SKNativeObject) |
| IsDisposed |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Objekt bereits verworfen wurde. (Geerbt von SKNativeObject) |
| OwnsHandle |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob dieses Objekt sein Handle besitzt und das systemeigene Objekt zerstören soll, wenn es verworfen wird. (Geerbt von SKNativeObject) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| CreateArithmetic(Single, Single, Single, Single, Boolean, SKImageFilter, SKImageFilter, SKRect) |
Erstellt einen Bildfilter, der zwei Bilder mit der arithmetischen Mischungsformel kombiniert: Result = k1srcdst + k2src + k3dst + k4. |
| CreateArithmetic(Single, Single, Single, Single, Boolean, SKImageFilter, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der zwei Bilder mit der arithmetischen Mischungsformel kombiniert: Result = k1srcdst + k2src + k3dst + k4. |
| CreateArithmetic(Single, Single, Single, Single, Boolean, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der zwei Bilder mit der arithmetischen Mischungsformel kombiniert: Result = k1srcdst + k2src + k3dst + k4. |
| CreateBlendMode(SKBlender, SKImageFilter, SKImageFilter, SKRect) |
Erstellt einen Bildfilter, der zwei Bilder mithilfe des angegebenen Blendmodus kombiniert. |
| CreateBlendMode(SKBlender, SKImageFilter, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der zwei Bilder mithilfe des angegebenen Blendmodus kombiniert. |
| CreateBlendMode(SKBlender, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der zwei Bilder mithilfe des angegebenen Blendmodus kombiniert. |
| CreateBlendMode(SKBlendMode, SKImageFilter, SKImageFilter, SKRect) |
Erstellt einen Bildfilter, der zwei Bilder mithilfe des angegebenen Blendmodus kombiniert. |
| CreateBlendMode(SKBlendMode, SKImageFilter, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der zwei Bilder mithilfe des angegebenen Blendmodus kombiniert. |
| CreateBlendMode(SKBlendMode, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der zwei Bilder mithilfe des angegebenen Blendmodus kombiniert. |
| CreateBlur(Single, Single, SKImageFilter, SKRect) |
Erstellt einen Bildfilter, der einen gaussischen Weichzeichner anwendet. |
| CreateBlur(Single, Single, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der einen gaussischen Weichzeichner anwendet. |
| CreateBlur(Single, Single, SKShaderTileMode, SKImageFilter, SKRect) |
Erstellt einen Bildfilter, der einen gaussischen Weichzeichner anwendet. |
| CreateBlur(Single, Single, SKShaderTileMode, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der einen gaussischen Weichzeichner anwendet. |
| CreateBlur(Single, Single, SKShaderTileMode) |
Erstellt einen Bildfilter, der einen gaussischen Weichzeichner anwendet. |
| CreateBlur(Single, Single) |
Erstellt einen Bildfilter, der einen gaussischen Weichzeichner anwendet. |
| CreateColorFilter(SKColorFilter, SKImageFilter, SKRect) |
Erstellt einen Bildfilter, der einen Farbfilter anwendet. |
| CreateColorFilter(SKColorFilter, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der einen Farbfilter anwendet. |
| CreateColorFilter(SKColorFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der einen Farbfilter anwendet. |
| CreateCompose(SKImageFilter, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, dessen Effekt es ist, zuerst den inneren Filter anzuwenden und dann den äußeren Filter auf das Ergebnis des inneren Anzuwenden. |
| CreateDilate(Single, Single, SKImageFilter, SKRect) |
Erstellt einen Bildfilter, der eine morphologische Dilation anwendet und helle Bereiche erweitert. |
| CreateDilate(Single, Single, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der eine morphologische Dilation anwendet und helle Bereiche erweitert. |
| CreateDilate(Single, Single) |
Erstellt einen Bildfilter, der eine morphologische Dilation anwendet und helle Bereiche erweitert. |
| CreateDisplacementMapEffect(SKColorChannel, SKColorChannel, Single, SKImageFilter, SKImageFilter, SKRect) |
Erstellt einen Bildfilter, der ein Bild verwendet, um Pixel in einem anderen zu verschieben. |
| CreateDisplacementMapEffect(SKColorChannel, SKColorChannel, Single, SKImageFilter, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der ein Bild verwendet, um Pixel in einem anderen zu verschieben. |
| CreateDisplacementMapEffect(SKColorChannel, SKColorChannel, Single, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der ein Bild verwendet, um Pixel in einem anderen zu verschieben. |
| CreateDistantLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter, SKRect) |
Erstellt einen Bildfilter, der entfernte diffuse Lichtbeleuchtung mithilfe der Bump-Mapping anwendet. |
| CreateDistantLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der entfernte diffuse Lichtbeleuchtung mithilfe der Bump-Mapping anwendet. |
| CreateDistantLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single) |
Erstellt einen Bildfilter, der entfernte diffuse Lichtbeleuchtung mithilfe der Bump-Mapping anwendet. |
| CreateDistantLitSpecular(SKPoint3, SKColor, Single, Single, Single, SKImageFilter, SKRect) |
Erstellt einen Bildfilter, der entfernte lichtspektrige Beleuchtung mithilfe der Bumpzuordnung anwendet. |
| CreateDistantLitSpecular(SKPoint3, SKColor, Single, Single, Single, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der entfernte lichtspektrige Beleuchtung mithilfe der Bumpzuordnung anwendet. |
| CreateDistantLitSpecular(SKPoint3, SKColor, Single, Single, Single) |
Erstellt einen Bildfilter, der entfernte lichtspektrige Beleuchtung mithilfe der Bumpzuordnung anwendet. |
| CreateDropShadow(Single, Single, Single, Single, SKColor, SKImageFilter, SKRect) |
Erstellt einen Bildfilter, der einen Schlagschatten zeichnet. |
| CreateDropShadow(Single, Single, Single, Single, SKColor, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der einen Schlagschatten zeichnet. |
| CreateDropShadow(Single, Single, Single, Single, SKColor) |
Erstellt einen Bildfilter, der einen Schlagschatten zeichnet. |
| CreateDropShadowOnly(Single, Single, Single, Single, SKColor, SKImageFilter, SKRect) |
Erstellt einen Bildfilter, der nur den Schlagschatten ohne das Quellbild zeichnet. |
| CreateDropShadowOnly(Single, Single, Single, Single, SKColor, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der nur den Schlagschatten ohne das Quellbild zeichnet. |
| CreateDropShadowOnly(Single, Single, Single, Single, SKColor) |
Erstellt einen Bildfilter, der nur den Schlagschatten ohne das Quellbild zeichnet. |
| CreateErode(Single, Single, SKImageFilter, SKRect) |
Erstellt einen Bildfilter, der eine morphologische Erosion anwendet und dunkle Bereiche erweitert. |
| CreateErode(Single, Single, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der eine morphologische Erosion anwendet und dunkle Bereiche erweitert. |
| CreateErode(Single, Single) |
Erstellt einen Bildfilter, der eine morphologische Erosion anwendet und dunkle Bereiche erweitert. |
| CreateImage(SKImage, SKRect, SKRect, SKSamplingOptions) |
Erstellt einen Bildfilter aus einem Bild. |
| CreateImage(SKImage, SKSamplingOptions) |
Erstellt einen Bildfilter aus einem Bild. |
| CreateImage(SKImage) |
Erstellt einen Bildfilter, der ein Bild zeichnet. |
| CreateMagnifier(SKRect, Single, Single, SKSamplingOptions, SKImageFilter, SKRect) |
Erstellt einen Bildfilter, der einen Bildschirmlupeeffekt anwendet. |
| CreateMagnifier(SKRect, Single, Single, SKSamplingOptions, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der einen Bildschirmlupeeffekt anwendet. |
| CreateMagnifier(SKRect, Single, Single, SKSamplingOptions) |
Erstellt einen Bildfilter, der einen Bildschirmlupeeffekt anwendet. |
| CreateMatrix(SKMatrix, SKSamplingOptions, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der eine Transformationsmatrix anwendet. |
| CreateMatrix(SKMatrix, SKSamplingOptions) |
Erstellt einen Bildfilter, der eine Transformationsmatrix anwendet. |
| CreateMatrix(SKMatrix) |
Erstellt einen Bildfilter, der eine Transformationsmatrix anwendet. |
| CreateMatrixConvolution(SKSizeI, ReadOnlySpan<Single>, Single, Single, SKPointI, SKShaderTileMode, Boolean, SKImageFilter, SKRect) |
Erstellt einen Bildfilter, der eine Matrixkonvolution anwendet. |
| CreateMatrixConvolution(SKSizeI, ReadOnlySpan<Single>, Single, Single, SKPointI, SKShaderTileMode, Boolean, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der eine Matrixkonvolution anwendet. |
| CreateMatrixConvolution(SKSizeI, ReadOnlySpan<Single>, Single, Single, SKPointI, SKShaderTileMode, Boolean) |
Erstellt einen Bildfilter, der eine Matrixkonvolution anwendet. |
| CreateMerge(ReadOnlySpan<SKImageFilter>, SKRect) |
Erstellt einen Bildfilter, der mehrere Filter zusammenführt. |
| CreateMerge(ReadOnlySpan<SKImageFilter>, SKRect*) |
Erstellt einen Bildfilter, der mehrere Filter zusammenführt. |
| CreateMerge(ReadOnlySpan<SKImageFilter>) |
Erstellt einen Bildfilter, der mehrere Filter zusammenführt. |
| CreateMerge(SKImageFilter, SKImageFilter, SKRect) |
Erstellt einen Bildfilter, der mehrere Filter zusammenführt. |
| CreateMerge(SKImageFilter, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der mehrere Filter zusammenführt. |
| CreateOffset(Single, Single, SKImageFilter, SKRect) |
Erstellt einen Bildfilter, der das Eingabebild versetzt. |
| CreateOffset(Single, Single, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der das Eingabebild versetzt. |
| CreateOffset(Single, Single) |
Erstellt einen Bildfilter, der das Eingabebild versetzt. |
| CreatePicture(SKPicture, SKRect) |
Erstellt einen Bildfilter, der ein Bild zeichnet. |
| CreatePicture(SKPicture) |
Erstellt einen Bildfilter, der ein Bild zeichnet. |
| CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter, SKRect) |
Erstellt einen Bildfilter, der Punktlicht-diffuse Beleuchtung mithilfe der Bump-Mapping anwendet. |
| CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der Punktlicht-diffuse Beleuchtung mithilfe der Bump-Mapping anwendet. |
| CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single) |
Erstellt einen Bildfilter, der Punktlicht-diffuse Beleuchtung mithilfe der Bump-Mapping anwendet. |
| CreatePointLitSpecular(SKPoint3, SKColor, Single, Single, Single, SKImageFilter, SKRect) |
Erstellt einen Bildfilter, mit dem Punktlicht glanzförmige Beleuchtung mithilfe der Bump-Mapping angewendet wird. |
| CreatePointLitSpecular(SKPoint3, SKColor, Single, Single, Single, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, mit dem Punktlicht glanzförmige Beleuchtung mithilfe der Bump-Mapping angewendet wird. |
| CreatePointLitSpecular(SKPoint3, SKColor, Single, Single, Single) |
Erstellt einen Bildfilter, mit dem Punktlicht glanzförmige Beleuchtung mithilfe der Bump-Mapping angewendet wird. |
| CreateShader(SKShader, Boolean, SKRect) |
Erstellt einen Bildfilter aus einem Shader. |
| CreateShader(SKShader, Boolean) |
Erstellt einen Bildfilter aus einem Shader. |
| CreateShader(SKShader) |
Erstellt einen Bildfilter aus einem Shader. |
| CreateSpotLitDiffuse(SKPoint3, SKPoint3, Single, Single, SKColor, Single, Single, SKImageFilter, SKRect) |
Erstellt einen Bildfilter, der spotlight diffuse Beleuchtung mithilfe der Bump-Mapping anwendet. |
| CreateSpotLitDiffuse(SKPoint3, SKPoint3, Single, Single, SKColor, Single, Single, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der spotlight diffuse Beleuchtung mithilfe der Bump-Mapping anwendet. |
| CreateSpotLitDiffuse(SKPoint3, SKPoint3, Single, Single, SKColor, Single, Single) |
Erstellt einen Bildfilter, der spotlight diffuse Beleuchtung mithilfe der Bump-Mapping anwendet. |
| CreateSpotLitSpecular(SKPoint3, SKPoint3, Single, Single, SKColor, Single, Single, Single, SKImageFilter, SKRect) |
Erstellt einen Bildfilter, der Glanzlichtbeleuchtung mithilfe der Bumpzuordnung anwendet. |
| CreateSpotLitSpecular(SKPoint3, SKPoint3, Single, Single, SKColor, Single, Single, Single, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der Glanzlichtbeleuchtung mithilfe der Bumpzuordnung anwendet. |
| CreateSpotLitSpecular(SKPoint3, SKPoint3, Single, Single, SKColor, Single, Single, Single) |
Erstellt einen Bildfilter, der Glanzlichtbeleuchtung mithilfe der Bumpzuordnung anwendet. |
| CreateTile(SKRect, SKRect, SKImageFilter) |
Erstellt einen Bildfilter, der das zu zeichnende Bild kachelt. |
| CreateTile(SKRect, SKRect) |
Erstellt einen Bildfilter, der das Quellbild kachelt. |
| Dispose() |
Gibt alle von diesem SKNativeObjectRessourcen verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von SKNativeObject) |
| Dispose(Boolean) |
Gibt die nicht verwalteten Ressourcen frei, die von den SKImageFilter verwalteten Ressourcen verwendet werden, und gibt optional die verwalteten Ressourcen frei. |
| DisposeInternal() |
Löst einen Dispose-Wert aus, der den Wert von IgnorePublicDispose. (Geerbt von SKNativeObject) |
| DisposeManaged() |
Implementiert durch abgeleitete SKObject Typen, um verwaltete Objekte zu zerstören. (Geerbt von SKObject) |
| DisposeNative() |
Implementiert durch abgeleitete SKObject Typen, um systemeigene Objekte zu zerstören. (Geerbt von SKObject) |
| DisposeUnownedManaged() |
Implementiert durch abgeleitete SKObject Typen zum Verwerfen von verwalteten Objekten, die nicht im Besitz dieser Instanz sind. (Geerbt von SKObject) |