SKRuntimeEffect.ToBlender Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| ToBlender(SKRuntimeEffectUniforms) |
Erstellt einen Blender aus diesem Laufzeiteffekt mit den angegebenen Uniforms. |
| ToBlender(SKRuntimeEffectUniforms, SKRuntimeEffectChildren) |
Erstellt einen Blender aus diesem Laufzeiteffekt mit den angegebenen Uniforms und untergeordneten Elementen. |
| ToBlender() |
Erstellt einen Blender aus diesem Laufzeiteffekt mit Standard-Uniforms. |
ToBlender(SKRuntimeEffectUniforms)
Erstellt einen Blender aus diesem Laufzeiteffekt mit den angegebenen Uniforms.
public SkiaSharp.SKBlender ToBlender(SkiaSharp.SKRuntimeEffectUniforms uniforms);
Parameter
- uniforms
- SKRuntimeEffectUniforms
Die zu verwendenden uniform-Werte.
Gibt zurück
Ein neuer Blender.
Gilt für:
ToBlender(SKRuntimeEffectUniforms, SKRuntimeEffectChildren)
Erstellt einen Blender aus diesem Laufzeiteffekt mit den angegebenen Uniforms und untergeordneten Elementen.
public SkiaSharp.SKBlender ToBlender(SkiaSharp.SKRuntimeEffectUniforms uniforms, SkiaSharp.SKRuntimeEffectChildren children);
Parameter
- uniforms
- SKRuntimeEffectUniforms
Die zu verwendenden uniform-Werte.
- children
- SKRuntimeEffectChildren
Die zu verwendenden untergeordneten Effekte.
Gibt zurück
Ein neuer Blender.
Gilt für:
ToBlender()
Erstellt einen Blender aus diesem Laufzeiteffekt mit Standard-Uniforms.
public SkiaSharp.SKBlender ToBlender();
Gibt zurück
Ein neuer Blender.