SKRuntimeEffect.ToBlender Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
ToBlender(SKRuntimeEffectUniforms)

Erstellt einen Blender aus diesem Laufzeiteffekt mit den angegebenen Uniforms.

ToBlender(SKRuntimeEffectUniforms, SKRuntimeEffectChildren)

Erstellt einen Blender aus diesem Laufzeiteffekt mit den angegebenen Uniforms und untergeordneten Elementen.

ToBlender()

Erstellt einen Blender aus diesem Laufzeiteffekt mit Standard-Uniforms.

ToBlender(SKRuntimeEffectUniforms)

Erstellt einen Blender aus diesem Laufzeiteffekt mit den angegebenen Uniforms.

public SkiaSharp.SKBlender ToBlender(SkiaSharp.SKRuntimeEffectUniforms uniforms);

Parameter

uniforms
SKRuntimeEffectUniforms

Die zu verwendenden uniform-Werte.

Gibt zurück

Ein neuer Blender.

Gilt für:

ToBlender(SKRuntimeEffectUniforms, SKRuntimeEffectChildren)

Erstellt einen Blender aus diesem Laufzeiteffekt mit den angegebenen Uniforms und untergeordneten Elementen.

public SkiaSharp.SKBlender ToBlender(SkiaSharp.SKRuntimeEffectUniforms uniforms, SkiaSharp.SKRuntimeEffectChildren children);

Parameter

uniforms
SKRuntimeEffectUniforms

Die zu verwendenden uniform-Werte.

children
SKRuntimeEffectChildren

Die zu verwendenden untergeordneten Effekte.

Gibt zurück

Ein neuer Blender.

Gilt für:

ToBlender()

Erstellt einen Blender aus diesem Laufzeiteffekt mit Standard-Uniforms.

public SkiaSharp.SKBlender ToBlender();

Gibt zurück

Ein neuer Blender.

Gilt für: