SKShader.CreateTwoPointConicalGradient Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKShaderTileMode, SKMatrix)

Erstellt einen Shader, der einen konischen Farbverlauf in einem angegebenen Farbraum generiert.

CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColor[], SKShaderTileMode)

Erstellt einen Shader, der einen konischen Farbverlauf mit zwei Kreisen generiert.

CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColor[], Single[], SKShaderTileMode)

Erstellt einen Shader, der einen konischen Farbverlauf mit zwei Kreisen generiert.

CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColorF[], SKColorSpace, SKShaderTileMode)

Erstellt einen Shader, der einen konischen Farbverlauf in einem angegebenen Farbraum generiert.

CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColor[], Single[], SKShaderTileMode, SKMatrix)

Erstellt einen Shader, der einen konischen Farbverlauf mit zwei Kreisen generiert.

CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKShaderTileMode)

Erstellt einen Shader, der einen konischen Farbverlauf in einem angegebenen Farbraum generiert.

CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKShaderTileMode, SKMatrix)

Erstellt einen Shader, der einen konischen Farbverlauf in einem angegebenen Farbraum generiert.

public static SkiaSharp.SKShader CreateTwoPointConicalGradient(SkiaSharp.SKPoint start, float startRadius, SkiaSharp.SKPoint end, float endRadius, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, float[] colorPos, SkiaSharp.SKShaderTileMode mode, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);

Parameter

start
SKPoint

Die Koordinaten für den Ausgangspunkt.

startRadius
Single

Der Radius am Anfangspunkt.

end
SKPoint

Die Koordinaten für den Endpunkt.

endRadius
Single

Der Radius am Endpunkt.

colors
SKColorF[]

Das Array der Farben, die zwischen den beiden Punkten verteilt werden sollen.

colorspace
SKColorSpace

Der Farbraum für die Farbverlaufsfarben.

colorPos
Single[]

Die Positionen (im Bereich von 0,.1) jeder entsprechenden Farbe oder null die gleichmäßige Verteilung der Farben.

mode
SKShaderTileMode

Der Tilungsmodus.

localMatrix
SKMatrix

Die matrix, die angewendet werden soll, bevor der Shader angewendet wird.

Gibt zurück

Gibt einen neuen SKShader, oder einen leeren Shader bei Fehler zurück.

Gilt für:

CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColor[], SKShaderTileMode)

Erstellt einen Shader, der einen konischen Farbverlauf mit zwei Kreisen generiert.

public static SkiaSharp.SKShader CreateTwoPointConicalGradient(SkiaSharp.SKPoint start, float startRadius, SkiaSharp.SKPoint end, float endRadius, SkiaSharp.SKColor[] colors, SkiaSharp.SKShaderTileMode mode);

Parameter

start
SKPoint

Die Koordinaten für den Ausgangspunkt.

startRadius
Single

Der Radius am Anfangspunkt.

end
SKPoint

Die Koordinaten für den Endpunkt.

endRadius
Single

Der Radius am Endpunkt.

colors
SKColor[]

Die Arrayfarben, die zwischen den beiden Punkten verteilt werden sollen.

mode
SKShaderTileMode

Der Tilungsmodus.

Gibt zurück

Gibt einen neuen fehler oder null einen neuen SKShaderFehler zurück.

Gilt für:

CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColor[], Single[], SKShaderTileMode)

Erstellt einen Shader, der einen konischen Farbverlauf mit zwei Kreisen generiert.

public static SkiaSharp.SKShader CreateTwoPointConicalGradient(SkiaSharp.SKPoint start, float startRadius, SkiaSharp.SKPoint end, float endRadius, SkiaSharp.SKColor[] colors, float[] colorPos, SkiaSharp.SKShaderTileMode mode);

Parameter

start
SKPoint

Die Koordinaten für den Ausgangspunkt.

startRadius
Single

Der Radius am Anfangspunkt.

end
SKPoint

Die Koordinaten für den Endpunkt.

endRadius
Single

Der Radius am Endpunkt.

colors
SKColor[]

Die Arrayfarben, die zwischen den beiden Punkten verteilt werden sollen.

colorPos
Single[]

Die Positionen (im Bereich von 0,.1) jeder entsprechenden Farbe oder null die gleichmäßige Verteilung der Farben.

mode
SKShaderTileMode

Der Tilungsmodus.

Gibt zurück

Gibt einen neuen fehler oder null einen neuen SKShaderFehler zurück.

Gilt für:

CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColorF[], SKColorSpace, SKShaderTileMode)

Erstellt einen Shader, der einen konischen Farbverlauf in einem angegebenen Farbraum generiert.

public static SkiaSharp.SKShader CreateTwoPointConicalGradient(SkiaSharp.SKPoint start, float startRadius, SkiaSharp.SKPoint end, float endRadius, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, SkiaSharp.SKShaderTileMode mode);

Parameter

start
SKPoint

Die Koordinaten für den Ausgangspunkt.

startRadius
Single

Der Radius am Anfangspunkt.

end
SKPoint

Die Koordinaten für den Endpunkt.

endRadius
Single

Der Radius am Endpunkt.

colors
SKColorF[]

Das Array der Farben, die zwischen den beiden Punkten verteilt werden sollen.

colorspace
SKColorSpace

Der Farbraum für die Farbverlaufsfarben.

mode
SKShaderTileMode

Der Tilungsmodus.

Gibt zurück

Gibt einen neuen SKShader, oder einen leeren Shader bei Fehler zurück.

Gilt für:

CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColor[], Single[], SKShaderTileMode, SKMatrix)

Erstellt einen Shader, der einen konischen Farbverlauf mit zwei Kreisen generiert.

public static SkiaSharp.SKShader CreateTwoPointConicalGradient(SkiaSharp.SKPoint start, float startRadius, SkiaSharp.SKPoint end, float endRadius, SkiaSharp.SKColor[] colors, float[] colorPos, SkiaSharp.SKShaderTileMode mode, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);

Parameter

start
SKPoint

Die Koordinaten für den Ausgangspunkt.

startRadius
Single

Der Radius am Anfangspunkt.

end
SKPoint

Die Koordinaten für den Endpunkt.

endRadius
Single

Der Radius am Endpunkt.

colors
SKColor[]

Die Arrayfarben, die zwischen den beiden Punkten verteilt werden sollen.

colorPos
Single[]

Die Positionen (im Bereich von 0,.1) jeder entsprechenden Farbe oder null die gleichmäßige Verteilung der Farben.

mode
SKShaderTileMode

Der Tilungsmodus.

localMatrix
SKMatrix

Die matrix, die angewendet werden soll, bevor der Shader angewendet wird.

Gibt zurück

Gibt einen neuen SKShader, oder einen leeren Shader bei Fehler zurück. Gibt nie zurück null.

Gilt für:

CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKShaderTileMode)

Erstellt einen Shader, der einen konischen Farbverlauf in einem angegebenen Farbraum generiert.

public static SkiaSharp.SKShader CreateTwoPointConicalGradient(SkiaSharp.SKPoint start, float startRadius, SkiaSharp.SKPoint end, float endRadius, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, float[] colorPos, SkiaSharp.SKShaderTileMode mode);

Parameter

start
SKPoint

Die Koordinaten für den Ausgangspunkt.

startRadius
Single

Der Radius am Anfangspunkt.

end
SKPoint

Die Koordinaten für den Endpunkt.

endRadius
Single

Der Radius am Endpunkt.

colors
SKColorF[]

Das Array der Farben, die zwischen den beiden Punkten verteilt werden sollen.

colorspace
SKColorSpace

Der Farbraum für die Farbverlaufsfarben.

colorPos
Single[]

Die Positionen (im Bereich von 0,.1) jeder entsprechenden Farbe oder null die gleichmäßige Verteilung der Farben.

mode
SKShaderTileMode

Der Tilungsmodus.

Gibt zurück

Gibt einen neuen SKShader, oder einen leeren Shader bei Fehler zurück.

Gilt für: