ResXResourceWriter.AddMetadata Methode
Definition
Wichtig
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Fügt der Liste der zu schreibenden Ressourcen Entwurfszeiteigenschaften hinzu.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AddMetadata(String, Byte[]) |
Fügt der Liste der zu schreibenden Ressourcen eine Entwurfszeiteigenschaft hinzu, deren Wert als Bytearray angegeben wird. |
| AddMetadata(String, Object) |
Fügt der Liste der zu schreibenden Ressourcen eine Entwurfszeiteigenschaft hinzu, deren Wert als Objekt angegeben wird. |
| AddMetadata(String, String) |
Fügt eine Entwurfszeiteigenschaft hinzu, deren Wert als Zeichenfolge zur Liste der zu schreibenden Ressourcen angegeben wird. |
AddMetadata(String, Byte[])
- Quelle:
- ResXResourceWriter.cs
- Quelle:
- ResXResourceWriter.cs
- Quelle:
- ResXResourceWriter.cs
- Quelle:
- ResXResourceWriter.cs
- Quelle:
- ResXResourceWriter.cs
Fügt der Liste der zu schreibenden Ressourcen eine Entwurfszeiteigenschaft hinzu, deren Wert als Bytearray angegeben wird.
public:
void AddMetadata(System::String ^ name, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void AddMetadata(string name, byte[] value);
member this.AddMetadata : string * byte[] -> unit
Public Sub AddMetadata (name As String, value As Byte())
Parameter
- name
- String
Der Name einer Eigenschaft.
- value
- Byte[]
Ein Bytearray, das den Wert der hinzuzufügenden Eigenschaft enthält.
Ausnahmen
Die durch den name Parameter angegebene Ressource wurde bereits hinzugefügt.
Gilt für:
AddMetadata(String, Object)
- Quelle:
- ResXResourceWriter.cs
- Quelle:
- ResXResourceWriter.cs
- Quelle:
- ResXResourceWriter.cs
- Quelle:
- ResXResourceWriter.cs
- Quelle:
- ResXResourceWriter.cs
Fügt der Liste der zu schreibenden Ressourcen eine Entwurfszeiteigenschaft hinzu, deren Wert als Objekt angegeben wird.
public:
void AddMetadata(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddMetadata(string name, object value);
public void AddMetadata(string name, object? value);
member this.AddMetadata : string * obj -> unit
Public Sub AddMetadata (name As String, value As Object)
Parameter
- name
- String
Der Name einer Eigenschaft.
- value
- Object
Ein Objekt, das den Wert der hinzuzufügenden Eigenschaft darstellt.
Ausnahmen
Die durch den name Parameter angegebene Ressource wurde bereits hinzugefügt.
Gilt für:
AddMetadata(String, String)
- Quelle:
- ResXResourceWriter.cs
- Quelle:
- ResXResourceWriter.cs
- Quelle:
- ResXResourceWriter.cs
- Quelle:
- ResXResourceWriter.cs
- Quelle:
- ResXResourceWriter.cs
Fügt eine Entwurfszeiteigenschaft hinzu, deren Wert als Zeichenfolge zur Liste der zu schreibenden Ressourcen angegeben wird.
public:
void AddMetadata(System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddMetadata(string name, string value);
public void AddMetadata(string name, string? value);
member this.AddMetadata : string * string -> unit
Public Sub AddMetadata (name As String, value As String)
Parameter
- name
- String
Der Name einer Eigenschaft.
- value
- String
Eine Zeichenfolge, die den Wert der hinzuzufügenden Eigenschaft darstellt.
Ausnahmen
Die durch die name Eigenschaft angegebene Ressource wurde bereits hinzugefügt.