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RoutedUICommand Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der RoutedUICommand-Klasse.

Überlädt

Name Beschreibung
RoutedUICommand()

Initialisiert eine neue Instanz der RoutedUICommand-Klasse.

RoutedUICommand(String, String, Type)

Initialisiert eine neue Instanz der RoutedUICommand Klasse, wobei der angegebene beschreibende Text, der deklarierte Name und der Besitzertyp verwendet werden.

RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)

Initialisiert eine neue Instanz der RoutedUICommand Klasse, wobei der angegebene beschreibende Text, der deklarierte Name, der Besitzertyp und die Eingabegesten verwendet werden.

RoutedUICommand()

Initialisiert eine neue Instanz der RoutedUICommand-Klasse.

public:
 RoutedUICommand();
public RoutedUICommand();
Public Sub New ()

Siehe auch

Gilt für:

RoutedUICommand(String, String, Type)

Initialisiert eine neue Instanz der RoutedUICommand Klasse, wobei der angegebene beschreibende Text, der deklarierte Name und der Besitzertyp verwendet werden.

public:
 RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType);
public RoutedUICommand(string text, string name, Type ownerType);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type)

Parameter

text
String

Beschreibender Text für den Befehl.

name
String

Der deklarierte Name des Befehls für die Serialisierung.

ownerType
Type

Der Typ, der den Befehl registriert.

Ausnahmen

name ist null.

ownerType ist null.

Siehe auch

Gilt für:

RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)

Initialisiert eine neue Instanz der RoutedUICommand Klasse, wobei der angegebene beschreibende Text, der deklarierte Name, der Besitzertyp und die Eingabegesten verwendet werden.

public:
 RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType, System::Windows::Input::InputGestureCollection ^ inputGestures);
public RoutedUICommand(string text, string name, Type ownerType, System.Windows.Input.InputGestureCollection inputGestures);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type * System.Windows.Input.InputGestureCollection -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type, inputGestures As InputGestureCollection)

Parameter

text
String

Beschreibender Text für den Befehl.

name
String

Der deklarierte Name des Befehls für die Serialisierung.

ownerType
Type

Der Typ, der den Befehl registriert.

inputGestures
InputGestureCollection

Eine Sammlung von Gesten, die dem Befehl zugeordnet werden sollen.

Ausnahmen

name ist null.

ownerType ist null.

Siehe auch

Gilt für: