Sprache

DiscreteVectorKeyFrame Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteVectorKeyFrame-Klasse.

Überlädt

Name Beschreibung
DiscreteVectorKeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteVectorKeyFrame-Klasse.

DiscreteVectorKeyFrame(Vector)

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteVectorKeyFrame Klasse mit dem angegebenen Endwert.

DiscreteVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteVectorKeyFrame Klasse mit dem angegebenen Endwert und der angegebenen Schlüsselzeit.

DiscreteVectorKeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteVectorKeyFrame-Klasse.

public:
 DiscreteVectorKeyFrame();
public DiscreteVectorKeyFrame();
Public Sub New ()

Gilt für:

DiscreteVectorKeyFrame(Vector)

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteVectorKeyFrame Klasse mit dem angegebenen Endwert.

public:
 DiscreteVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value);
public DiscreteVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame : System.Windows.Vector -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector)

Parameter

value
Vector

Endwert (auch als "Zielwert" bezeichnet) für den Keyframe.

Gilt für:

DiscreteVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteVectorKeyFrame Klasse mit dem angegebenen Endwert und der angegebenen Schlüsselzeit.

public:
 DiscreteVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime)

Parameter

value
Vector

Endwert (auch als "Zielwert" bezeichnet) für den Keyframe.

keyTime
KeyTime

Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch beim Beenden des Keyframes erfolgt.

Gilt für: