Point3DAnimation Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der Point3DAnimation-Klasse.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Point3DAnimation() |
Initialisiert eine neue Instanz der Point3DAnimation-Klasse. |
| Point3DAnimation(Point3D, Duration) |
Initialisiert eine neue Instanz der Point3DAnimation Klasse, die den angegebenen Wert über die angegebene Dauer animiert. Der Startwert für die Animation ist der Basiswert der Eigenschaft, die animiert wird, oder die Ausgabe einer anderen Animation. |
| Point3DAnimation(Point3D, Duration, FillBehavior) |
Initialisiert eine neue Instanz der Point3DAnimation Klasse, die den angegebenen Wert über die angegebene Dauer animiert und das angegebene Füllverhalten aufweist. Der Startwert für die Animation ist der Basiswert der Eigenschaft, die animiert wird, oder die Ausgabe einer anderen Animation. |
| Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration) |
Initialisiert eine neue Instanz der Klasse, die Point3DAnimation von dem angegebenen Anfangswert animiert wird, bis zum angegebenen Zielwert über die angegebene Dauer. |
| Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration, FillBehavior) |
Initialisiert eine neue Instanz der Point3DAnimation Klasse, die vom angegebenen Anfangswert animiert wird, an den angegebenen Zielwert über die angegebene Dauer und weist das angegebene Füllverhalten auf. |
Point3DAnimation()
Initialisiert eine neue Instanz der Point3DAnimation-Klasse.
public:
Point3DAnimation();
public Point3DAnimation();
Public Sub New ()
Gilt für:
Point3DAnimation(Point3D, Duration)
Initialisiert eine neue Instanz der Point3DAnimation Klasse, die den angegebenen Wert über die angegebene Dauer animiert. Der Startwert für die Animation ist der Basiswert der Eigenschaft, die animiert wird, oder die Ausgabe einer anderen Animation.
public:
Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration);
public Point3DAnimation(System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (toValue As Point3D, duration As Duration)
Parameter
- toValue
- Point3D
Der Zielwert der Animation.
- duration
- Duration
Die Dauer der Wiedergabe der Animation von Anfang bis Ende, einmal. Weitere Informationen finden Sie in der Duration Eigenschaft.
Gilt für:
Point3DAnimation(Point3D, Duration, FillBehavior)
Initialisiert eine neue Instanz der Point3DAnimation Klasse, die den angegebenen Wert über die angegebene Dauer animiert und das angegebene Füllverhalten aufweist. Der Startwert für die Animation ist der Basiswert der Eigenschaft, die animiert wird, oder die Ausgabe einer anderen Animation.
public:
Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Point3DAnimation(System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (toValue As Point3D, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parameter
- toValue
- Point3D
Der Zielwert der Animation.
- duration
- Duration
Die Dauer der Wiedergabe der Animation von Anfang bis Ende, einmal. Weitere Informationen finden Sie in der Duration Eigenschaft.
- fillBehavior
- FillBehavior
Gibt an, wie sich die Animation verhält, wenn sie nicht aktiv ist.
Gilt für:
Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration)
Initialisiert eine neue Instanz der Klasse, die Point3DAnimation von dem angegebenen Anfangswert animiert wird, bis zum angegebenen Zielwert über die angegebene Dauer.
public:
Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration);
public Point3DAnimation(System.Windows.Media.Media3D.Point3D fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (fromValue As Point3D, toValue As Point3D, duration As Duration)
Parameter
- fromValue
- Point3D
Der Startwert der Animation.
- toValue
- Point3D
Der Zielwert der Animation.
- duration
- Duration
Die Dauer der Wiedergabe der Animation von Anfang bis Ende, einmal. Weitere Informationen finden Sie in der Duration Eigenschaft.
Gilt für:
Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration, FillBehavior)
Initialisiert eine neue Instanz der Point3DAnimation Klasse, die vom angegebenen Anfangswert animiert wird, an den angegebenen Zielwert über die angegebene Dauer und weist das angegebene Füllverhalten auf.
public:
Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Point3DAnimation(System.Windows.Media.Media3D.Point3D fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (fromValue As Point3D, toValue As Point3D, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parameter
- fromValue
- Point3D
Der Startwert der Animation.
- toValue
- Point3D
Der Zielwert der Animation.
- duration
- Duration
Die Dauer der Wiedergabe der Animation von Anfang bis Ende, einmal. Weitere Informationen finden Sie in der Duration Eigenschaft.
- fillBehavior
- FillBehavior
Gibt an, wie sich die Animation verhält, wenn sie nicht aktiv ist.