ShaderEffect.PixelShaderConstantCallback(Int32) Methode
Definition
Wichtig
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Ordnet einen Abhängigkeitseigenschaftswert dem Float-Konstantenregister eines Pixelshaders zu.
protected:
static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
static member PixelShaderConstantCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderConstantCallback (floatRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback
Parameter
- floatRegisterIndex
- Int32
Der Index des Shaderregisters, das der Abhängigkeitseigenschaft zugeordnet ist.
Gibt zurück
Ein PropertyChangedCallback Delegat, der eine Abhängigkeitseigenschaft und das durch floatRegisterIndexdie Angegebene Shaderkonstantenregister verknüpft.
Ausnahmen
Die Abhängigkeitseigenschaft ist ein unbekannter Typ.
floatRegisterIndex ist größer als oder gleich 32 oder floatRegisterIndex kleiner als 0.
Hinweise
Verwenden Sie die PixelShaderConstantCallback Methode, wenn Sie eine Abhängigkeitseigenschaft für eine Shaderkonstante registrieren. Die PixelShaderConstantCallback Methode erstellt einen PropertyChangedCallback Delegaten, der beim Aufrufen eine Zuordnung zwischen der Abhängigkeitseigenschaft und dem durch floatRegisterIndexdie Shaderkonstantenregister angegebenen erstellt.