GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fügt am Ende der Auflistung ein GeneralTransform3D Objekt hinzu.
public:
virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Add(System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Add (value As GeneralTransform3D)
Parameter
- value
- GeneralTransform3D
Das GeneralTransform3D , das am Ende der Auflistung hinzugefügt werden soll.
Implementiert
Ausnahmen
value ist null.
Die Auflistung ist schreibgeschützt.
-oder-
Die Auflistung hat eine feste Größe.
Hinweise
Im Gegensatz zu typischen Implementierungen von ICollection<T>.Add, löst diese Implementierung ein ArgumentException , wenn Sie versuchen, hinzuzufügen null.
Add wird in der .NET Framework Version 3.5 eingeführt. Weitere Informationen finden Sie unter "Versionen und Abhängigkeiten".