Sprache

GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) Methode

Definition

Fügt ein GeneralTransform3D Objekt in die angegebene Indexposition innerhalb der Auflistung ein.

public:
 virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert(int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)

Parameter

index
Int32

Die nullbasierte Indexposition zum Einfügen des Objekts.

value
GeneralTransform3D

Das einzufügende Objekt.

Implementiert

Ausnahmen

value ist null.

index ist kein gültiger Index in der Auflistung.

Die Auflistung ist schreibgeschützt.

-oder-

Die Auflistung hat eine feste Größe.

Hinweise

Im Gegensatz zu typischen Implementierungen von IList<T>.Insert, löst diese Implementierung ein ArgumentException , wenn Sie versuchen, einzufügen null.

Insert wird in der .NET Framework Version 3.5 eingeführt. Weitere Informationen finden Sie unter "Versionen und Abhängigkeiten".

Gilt für:

Siehe auch