Sprache

Rect3D Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der Rect3D Struktur.

Überlädt

Name Beschreibung
Rect3D(Point3D, Size3D)

Initialisiert eine neue Instanz der Rect3D Struktur.

Rect3D(Double, Double, Double, Double, Double, Double)

Initialisiert eine neue Instanz der Rect3D Struktur.

Rect3D(Point3D, Size3D)

Initialisiert eine neue Instanz der Rect3D Struktur.

public:
 Rect3D(System::Windows::Media::Media3D::Point3D location, System::Windows::Media::Media3D::Size3D size);
public Rect3D(System.Windows.Media.Media3D.Point3D location, System.Windows.Media.Media3D.Size3D size);
new System.Windows.Media.Media3D.Rect3D : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Size3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Sub New (location As Point3D, size As Size3D)

Parameter

location
Point3D

Speicherort des neuen Rect3D.

size
Size3D

Größe des neuen Rect3D.

Hinweise

Rect3Dwird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder MeshGeometry3Dmehrerer Model3D Elemente darzustellen.

Gilt für:

Rect3D(Double, Double, Double, Double, Double, Double)

Initialisiert eine neue Instanz der Rect3D Struktur.

public:
 Rect3D(double x, double y, double z, double sizeX, double sizeY, double sizeZ);
public Rect3D(double x, double y, double z, double sizeX, double sizeY, double sizeZ);
new System.Windows.Media.Media3D.Rect3D : double * double * double * double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Sub New (x As Double, y As Double, z As Double, sizeX As Double, sizeY As Double, sizeZ As Double)

Parameter

x
Double

X-Achsenkoordinate der neuen Rect3D.

y
Double

Y-Achsenkoordinate der neuen Rect3D.

z
Double

Z-Achsenkoordinate der neuen Rect3D.

sizeX
Double

Größe des Neuen Rect3D in der X-Dimension.

sizeY
Double

Größe des neuen Rect3D in der Y-Dimension.

sizeZ
Double

Größe des neuen Rect3D in der Z-Dimension.

Gilt für: