Rect3D.Equals Methode
Definition
Wichtig
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Vergleicht zwei Rect3D Instanzen für Gleichheit.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vergleicht zwei Rect3D Instanzen für Gleichheit. |
| Equals(Rect3D) |
Vergleicht zwei Rect3D Instanzen für Gleichheit. |
| Equals(Rect3D, Rect3D) |
Vergleicht zwei Rect3D Instanzen für Gleichheit. |
Hinweise
Beachten Sie, dass Werte des Typs Double bei der Verwendung einen Fehler erhalten können. Ein exakter Vergleich zwischen zwei logisch gleichen Werten kann fehlschlagen.
Equals(Object)
Vergleicht zwei Rect3D Instanzen für Gleichheit.
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals(object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
Parameter
- o
- Object
Das zu vergleichende Objekt.
Gibt zurück
true wenn die beiden angegebenen Rect3D Instanzen exakt gleich sind, false andernfalls.
Hinweise
Beachten Sie, dass Werte des Typs Double bei der Verwendung einen Fehler erhalten können. Ein exakter Vergleich zwischen zwei logisch gleichen Rect3D Werten kann fehlschlagen.
Rect3Dwird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder MeshGeometry3Dmehrerer Model3D Elemente darzustellen.
Gilt für:
Equals(Rect3D)
Vergleicht zwei Rect3D Instanzen für Gleichheit.
public:
bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D value);
public bool Equals(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Equals (value As Rect3D) As Boolean
Parameter
Gibt zurück
true wenn die beiden angegebenen Rect3D Instanzen exakt gleich sind, false andernfalls.
Hinweise
Beachten Sie, dass Werte des Typs Double bei der Verwendung einen Fehler erhalten können. Ein exakter Vergleich zwischen zwei logisch gleichen Rect3D Werten kann fehlschlagen.
Rect3Dwird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder MeshGeometry3Dmehrerer Model3D Elemente darzustellen.
Gilt für:
Equals(Rect3D, Rect3D)
Vergleicht zwei Rect3D Instanzen für Gleichheit.
public:
static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool Equals(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Function Equals (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean
Parameter
Gibt zurück
true wenn die beiden angegebenen Rect3D Instanzen exakt gleich sind, false andernfalls.
Hinweise
Beachten Sie, dass Werte des Typs Double bei der Verwendung einen Fehler erhalten können. Ein exakter Vergleich zwischen zwei logisch gleichen Rect3D Werten kann fehlschlagen.
Rect3D wird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder mehrerer MeshGeometry3DModel3DElemente darzustellen.