Sprache

Rect3D.Equals Methode

Definition

Vergleicht zwei Rect3D Instanzen für Gleichheit.

Überlädt

Name Beschreibung
Equals(Object)

Vergleicht zwei Rect3D Instanzen für Gleichheit.

Equals(Rect3D)

Vergleicht zwei Rect3D Instanzen für Gleichheit.

Equals(Rect3D, Rect3D)

Vergleicht zwei Rect3D Instanzen für Gleichheit.

Hinweise

Beachten Sie, dass Werte des Typs Double bei der Verwendung einen Fehler erhalten können. Ein exakter Vergleich zwischen zwei logisch gleichen Werten kann fehlschlagen.

Equals(Object)

Vergleicht zwei Rect3D Instanzen für Gleichheit.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals(object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Parameter

o
Object

Das zu vergleichende Objekt.

Gibt zurück

true wenn die beiden angegebenen Rect3D Instanzen exakt gleich sind, false andernfalls.

Hinweise

Beachten Sie, dass Werte des Typs Double bei der Verwendung einen Fehler erhalten können. Ein exakter Vergleich zwischen zwei logisch gleichen Rect3D Werten kann fehlschlagen.

Rect3Dwird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder MeshGeometry3Dmehrerer Model3D Elemente darzustellen.

Gilt für:

Equals(Rect3D)

Vergleicht zwei Rect3D Instanzen für Gleichheit.

public:
 bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D value);
public bool Equals(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Equals (value As Rect3D) As Boolean

Parameter

value
Rect3D

Die Rect3D Instanz, die mit der aktuellen Instanz verglichen werden soll.

Gibt zurück

true wenn die beiden angegebenen Rect3D Instanzen exakt gleich sind, false andernfalls.

Hinweise

Beachten Sie, dass Werte des Typs Double bei der Verwendung einen Fehler erhalten können. Ein exakter Vergleich zwischen zwei logisch gleichen Rect3D Werten kann fehlschlagen.

Rect3Dwird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder MeshGeometry3Dmehrerer Model3D Elemente darzustellen.

Gilt für:

Equals(Rect3D, Rect3D)

Vergleicht zwei Rect3D Instanzen für Gleichheit.

public:
 static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool Equals(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Function Equals (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean

Parameter

rect1
Rect3D

Zuerst Rect3D zu vergleichen.

rect2
Rect3D

Zweitens Rect3D zum Vergleichen.

Gibt zurück

true wenn die beiden angegebenen Rect3D Instanzen exakt gleich sind, false andernfalls.

Hinweise

Beachten Sie, dass Werte des Typs Double bei der Verwendung einen Fehler erhalten können. Ein exakter Vergleich zwischen zwei logisch gleichen Rect3D Werten kann fehlschlagen.

Rect3D wird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder mehrerer MeshGeometry3DModel3DElemente darzustellen.

Gilt für: