Sprache

Rect3D.Union Methode

Definition

Aktualisiert einen angegebenen Rect3D Wert, um die Vereinigung dieses Rect3D und eines zweiten angegebenen Werts widerzuspiegeln Rect3D.

Überlädt

Name Beschreibung
Union(Rect3D, Rect3D)

Gibt eine neue Instanz davon zurück, die Rect3D die Vereinigung zweier Rect3D Objekte darstellt.

Union(Point3D)

Aktualisiert einen angegebenen Rect3D Wert, um die Vereinigung dieses Rect3D und eines angegebenen Werts Point3Dwiderzuspiegeln.

Union(Rect3D)

Aktualisiert einen angegebenen Rect3D Wert, um die Vereinigung dieses Rect3D und eines zweiten angegebenen Werts widerzuspiegeln Rect3D.

Union(Rect3D, Point3D)

Gibt einen neuen Rect3D Wert zurück, der die Vereinigung eines und Rect3Deines angegebenen Point3Ddarstellt.

Union(Rect3D, Rect3D)

Gibt eine neue Instanz davon zurück, die Rect3D die Vereinigung zweier Rect3D Objekte darstellt.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Union(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Union (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Rect3D

Parameter

rect1
Rect3D

Erster Rect3D.

rect2
Rect3D

Zweiter Rect3D.

Gibt zurück

Ein Rect3D Wert, der das Ergebnis der Vereinigung von rect1 und rect2.

Hinweise

Rect3Dwird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder MeshGeometry3Dmehrerer Model3D Elemente darzustellen.

Gilt für:

Union(Point3D)

Aktualisiert einen angegebenen Rect3D Wert, um die Vereinigung dieses Rect3D und eines angegebenen Werts Point3Dwiderzuspiegeln.

public:
 void Union(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public void Union(System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
member this.Union : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> unit
Public Sub Union (point As Point3D)

Parameter

point
Point3D

Deren Point3D Vereinigung mit dem angegebenen Rect3D Wert ausgewertet werden soll.

Hinweise

Rect3Dwird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder MeshGeometry3Dmehrerer Model3D Elemente darzustellen.

Gilt für:

Union(Rect3D)

Aktualisiert einen angegebenen Rect3D Wert, um die Vereinigung dieses Rect3D und eines zweiten angegebenen Werts widerzuspiegeln Rect3D.

public:
 void Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public void Union(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> unit
Public Sub Union (rect As Rect3D)

Parameter

rect
Rect3D

Deren Rect3D Vereinigung mit dem aktuellen Rect3D ist zu bewerten.

Hinweise

Rect3Dwird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder MeshGeometry3Dmehrerer Model3D Elemente darzustellen.

Gilt für:

Union(Rect3D, Point3D)

Gibt einen neuen Rect3D Wert zurück, der die Vereinigung eines und Rect3Deines angegebenen Point3Ddarstellt.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect, System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Union(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect, System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
static member Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Union (rect As Rect3D, point As Point3D) As Rect3D

Parameter

rect
Rect3D

Deren Rect3D Vereinigung mit dem aktuellen Rect3D ist zu bewerten.

point
Point3D

Deren Point3D Vereinigung mit dem angegebenen Rect3D Wert ausgewertet werden soll.

Gibt zurück

Ergebnis der Vereinigung von rect und point.

Hinweise

Rect3Dwird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder MeshGeometry3Dmehrerer Model3D Elemente darzustellen.

Gilt für: