Rect3D.Union Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Union(Rect3D, Rect3D) |
Gibt eine neue Instanz davon zurück, die Rect3D die Vereinigung zweier Rect3D Objekte darstellt. |
| Union(Point3D) |
Aktualisiert einen angegebenen Rect3D Wert, um die Vereinigung dieses Rect3D und eines angegebenen Werts Point3Dwiderzuspiegeln. |
| Union(Rect3D) |
Aktualisiert einen angegebenen Rect3D Wert, um die Vereinigung dieses Rect3D und eines zweiten angegebenen Werts widerzuspiegeln Rect3D. |
| Union(Rect3D, Point3D) |
Gibt einen neuen Rect3D Wert zurück, der die Vereinigung eines und Rect3Deines angegebenen Point3Ddarstellt. |
Union(Rect3D, Rect3D)
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Union(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Union (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Rect3D
Parameter
Gibt zurück
Ein Rect3D Wert, der das Ergebnis der Vereinigung von rect1 und rect2.
Hinweise
Rect3Dwird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder MeshGeometry3Dmehrerer Model3D Elemente darzustellen.
Gilt für:
Union(Point3D)
public:
void Union(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public void Union(System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
member this.Union : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> unit
Public Sub Union (point As Point3D)
Parameter
Hinweise
Rect3Dwird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder MeshGeometry3Dmehrerer Model3D Elemente darzustellen.
Gilt für:
Union(Rect3D)
public:
void Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public void Union(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> unit
Public Sub Union (rect As Rect3D)
Parameter
Hinweise
Rect3Dwird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder MeshGeometry3Dmehrerer Model3D Elemente darzustellen.
Gilt für:
Union(Rect3D, Point3D)
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect, System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Union(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect, System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
static member Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Union (rect As Rect3D, point As Point3D) As Rect3D
Parameter
Gibt zurück
Ergebnis der Vereinigung von rect und point.
Hinweise
Rect3Dwird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder MeshGeometry3Dmehrerer Model3D Elemente darzustellen.