Sprache

ServerMessageWebSocket Klasse

Definition

Unterstützt die Netzwerkkommunikation, die das Lesen und Schreiben von ganzen Nachrichten mithilfe eines WebSocket-Objekts ermöglicht, das einem Webserver gehört. Sie können sich nicht für eine beliebige WebSocket-Verbindung registrieren. Stattdessen wird eine Instanz von ServerMessageWebSocket durch Systemcode wie das Windows Device Portal (WDP) erstellt.

public ref class ServerMessageWebSocket sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ServerMessageWebSocket final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ServerMessageWebSocket : System.IDisposable
Public NotInheritable Class ServerMessageWebSocket
Implements IDisposable
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable ServerMessageWebSocket
Attribute
Implementiert

Windows-Anforderungen

Anforderungen Beschreibung
Gerätefamilie
Windows 10, version 1803 (eingeführt in 10.0.17134.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v6.0)
App-Funktionen
internetClientServer privateNetworkClientServer

Eigenschaften

Name Beschreibung
Control

Ruft Socketsteuerelementdaten für ein ServerMessageWebSocket -Objekt ab.

Information

Ruft Socketinformationen für ein ServerMessageWebSocket -Objekt ab.

OutputStream

Ruft den Ausgabedatenstrom ab, der in das Remotenetzwerkziel eines ServerMessageWebSocket -Objekts geschrieben werden soll.

Methoden

Name Beschreibung
Close()

Schließt das ServerMessageWebSocket -Objekt und sendet einen leeren Close Frame an den Server.

Close(UInt16, String)

Schließt das ServerMessageWebSocket -Objekt und gibt einen Grund für das Schließen an.

Dispose()

Führt anwendungsdefinierte Aufgaben aus, die mit dem Freigeben, Freigeben oder Zurücksetzen nicht verwalteter Ressourcen verknüpft sind.

Events

Name Beschreibung
Closed

Tritt auf, wenn ein close frame im ServerMessageWebSocket -Objekt als Teil des schließende Handshake empfangen wird.

MessageReceived

Ein Ereignis, das angibt, dass eine Nachricht im ServerMessageWebSocket -Objekt empfangen wurde.

Gilt für:

Siehe auch