PFAuthenticationServerLoginWithCustomIDAsync

Signiert den Benutzer mit einem benutzerdefinierten eindeutigen Bezeichner, der vom Titel generiert wird, und gibt einen Sitzungsbezeichner zurück, der anschließend für API-Aufrufe verwendet werden kann, für die ein authentifizierter Benutzer erforderlich ist

Syntax

HRESULT PFAuthenticationServerLoginWithCustomIDAsync(  
    PFServiceConfigHandle serviceConfigHandle,  
    const char* secretKey,  
    const PFAuthenticationServerLoginWithCustomIDRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  

Parameter

serviceConfigHandle PFServiceConfigHandle

PFServiceConfigHandle wurde vom PFServiceConfigCreateHandle-Aufruf zurückgegeben.

secretKey char*
In_z

Titel: Geheimer Schlüssel, der zur Authentifizierung der Serviceanfrage verwendet wird.

request PFAuthenticationServerLoginWithCustomIDRequest*

Aufgefülltes Anforderungsobjekt.

async XAsyncBlock*
Ein-Aus

XAsyncBlock für den asynchronen Vorgang.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Ergebniscode für diesen API-Vorgang.

Hinweise

Diese API ist unter Windows verfügbar. Es wird dringend empfohlen, dass Entwickler sicherstellen, dass es äußerst unwahrscheinlich ist, dass ein Kunde eine ID generieren kann, die bereits von einem anderen Kunden verwendet wird. Wenn sich ein Benutzer zum ersten Mal mit der benutzerdefinierten ID anmeldet und CreateAccount auf "true" festgelegt ist, wird ein neues PlayFab-Konto erstellt und mit der benutzerdefinierten ID verknüpft. In diesem Fall wird keine E-Mail-Adresse oder kein Benutzername mit dem PlayFab-Konto verknüpft. Wenn kein PlayFab-Konto mit der benutzerdefinierten ID verknüpft ist, wird andernfalls ein entsprechender Fehler zurückgegeben, sodass der Titel den Benutzer durch die Erstellung eines PlayFab-Kontos führen kann. Wenn die asynchrone Aufgabe abgeschlossen ist, rufen Sie PFAuthenticationServerLoginWithCustomIDGetResult auf, um das Ergebnis abzurufen.

Anforderungen

Kopfzeile: PFAuthentication.h

Weitere Informationen

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