DisplayLuts.Set Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| Set(DisplayLuts+Entry) |
Establezca un Lut que se va a aplicar. |
| Set(DisplayLuts+Entry, DisplayLuts+Entry) |
Establezca Luts para que se aplique. |
Set(DisplayLuts+Entry)
Establezca un Lut que se va a aplicar.
[Android.Runtime.Register("set", "(Landroid/hardware/DisplayLuts$Entry;)V", "", ApiSince=36)]
public void Set(Android.Hardware.DisplayLuts.Entry entry);
[<Android.Runtime.Register("set", "(Landroid/hardware/DisplayLuts$Entry;)V", "", ApiSince=36)>]
member this.Set : Android.Hardware.DisplayLuts.Entry -> unit
Parámetros
- entry
- DisplayLuts.Entry
Lut 1D o Lut 3D. Este valor no puede ser nulo.
- Atributos
Comentarios
Establezca un Lut que se va a aplicar.
Use esta o set(Entry,Entry). La función reemplazará los lut(s) establecidos anteriormente.
Referencia de Android para android.hardware.DisplayLuts.set.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
Set(DisplayLuts+Entry, DisplayLuts+Entry)
Establezca Luts para que se aplique.
[Android.Runtime.Register("set", "(Landroid/hardware/DisplayLuts$Entry;Landroid/hardware/DisplayLuts$Entry;)V", "", ApiSince=36)]
public void Set(Android.Hardware.DisplayLuts.Entry first, Android.Hardware.DisplayLuts.Entry second);
[<Android.Runtime.Register("set", "(Landroid/hardware/DisplayLuts$Entry;Landroid/hardware/DisplayLuts$Entry;)V", "", ApiSince=36)>]
member this.Set : Android.Hardware.DisplayLuts.Entry * Android.Hardware.DisplayLuts.Entry -> unit
Parámetros
- first
- DisplayLuts.Entry
Un Lut 1D. Este valor no puede ser nulo.
- second
- DisplayLuts.Entry
Un Lut 3D. Este valor no puede ser nulo.
- Atributos
Comentarios
Establezca Luts para que se aplique.
Se aplicará un Lut Lut y 3D Lut en orden. Use esta o set(Entry). La función reemplazará los lut(s) establecidos anteriormente.
Referencia de Android para android.hardware.DisplayLuts.set.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.