Lenguaje

GLSurfaceView.RenderMode Propiedad

Definición

Obtenga el modo de representación actual. -o bien- Establezca el modo de representación.

public virtual Android.Opengl.Rendermode RenderMode { [Android.Runtime.Register("getRenderMode", "()I", "GetGetRenderModeHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setRenderMode", "(I)V", "GetSetRenderMode_IHandler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getRenderMode", "()I", "GetGetRenderModeHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setRenderMode", "(I)V", "GetSetRenderMode_IHandler")>]
member this.RenderMode : Android.Opengl.Rendermode with get, set

Valor de propiedad

el modo de representación actual.

Atributos

Comentarios

Documentación del captador de propiedades:

Obtenga el modo de representación actual. Se puede llamar desde cualquier subproceso. No se debe llamar a antes de que se haya establecido un representador.

Documentación de Java para android.opengl.GLSurfaceView.getRenderMode().

Documentación del establecedor de propiedades:

Establezca el modo de representación. Cuando renderMode es RENDERMODE_CONTINUOUSLY, se llama al representador repetidamente para volver a representar la escena. Cuando renderMode es RENDERMODE_WHEN_DIRTY, el representador solo se representa cuando se crea la superficie o cuando #requestRender se llama a . El valor predeterminado es RENDERMODE_CONTINUOUSLY.

El uso de RENDERMODE_WHEN_DIRTY puede mejorar la duración de la batería y el rendimiento general del sistema al permitir que la GPU y la CPU estén inactivas cuando no sea necesario actualizar la vista.

Solo se puede llamar a este método después de #setRenderer(Renderer)

Documentación de Java para android.opengl.GLSurfaceView.setRenderMode(int).

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Se aplica a

Consulte también