Lenguaje

GLSurfaceView.RendermodeContinuously Campo

Definición

Precaución

This constant will be removed in the future version. Use Android.Opengl.Rendermode enum directly instead of this field.

El representador se llama continuamente para volver a representar la escena.

[Android.Runtime.Register("RENDERMODE_CONTINUOUSLY")]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Opengl.Rendermode enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Opengl.Rendermode RendermodeContinuously = 1;
[<Android.Runtime.Register("RENDERMODE_CONTINUOUSLY")>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Opengl.Rendermode enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable RendermodeContinuously : Android.Opengl.Rendermode

Valor de campo

Value = 1

Implementaciones

Android.Views.ISurfaceHolderCallback2._members Android.Views.ISurfaceHolderCallback2.cb_surfaceRedrawNeededAsync_SurfaceRedrawNeededAsync_Landroid_view_SurfaceHolder_Ljava_lang_Runnable__V
Atributos

Comentarios

El representador se llama continuamente para volver a representar la escena.

Java documentación para android.opengl.GLSurfaceView.RENDERMODE_CONTINUOUSLY.

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Se aplica a

Consulte también