GLUtils.TexImage2D Método
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Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| TexImage2D(Int32, Int32, Bitmap, Int32) |
Una versión de texImage2D que determina el internalFormat y el tipo automáticamente. |
| TexImage2D(Int32, Int32, Int32, Bitmap, Int32) |
Llama a glTexImage2D() en el contexto de OpenGL actual. |
| TexImage2D(Int32, Int32, Int32, Bitmap, Int32, Int32) |
Una versión de texImage2D() que toma un parámetro de tipo explícito tal y como se define en la especificación openGL ES. |
TexImage2D(Int32, Int32, Bitmap, Int32)
Una versión de texImage2D que determina el internalFormat y el tipo automáticamente.
[Android.Runtime.Register("texImage2D", "(IILandroid/graphics/Bitmap;I)V", "")]
public static void TexImage2D(int target, int level, Android.Graphics.Bitmap? bitmap, int border);
[<Android.Runtime.Register("texImage2D", "(IILandroid/graphics/Bitmap;I)V", "")>]
static member TexImage2D : int * int * Android.Graphics.Bitmap * int -> unit
Parámetros
- target
- Int32
target
- level
- Int32
nivel
- bitmap
- Bitmap
mapa de bits
- border
- Int32
frontera
- Atributos
Comentarios
Una versión de texImage2D que determina el internalFormat y el tipo automáticamente.
Java documentación para android.opengl.GLUtils.texImage2D(int, int, android.graphics.Bitmap, int).
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
TexImage2D(Int32, Int32, Int32, Bitmap, Int32)
Llama a glTexImage2D() en el contexto de OpenGL actual.
[Android.Runtime.Register("texImage2D", "(IIILandroid/graphics/Bitmap;I)V", "")]
public static void TexImage2D(int target, int level, int internalformat, Android.Graphics.Bitmap? bitmap, int border);
[<Android.Runtime.Register("texImage2D", "(IIILandroid/graphics/Bitmap;I)V", "")>]
static member TexImage2D : int * int * int * Android.Graphics.Bitmap * int -> unit
Parámetros
- target
- Int32
target
- level
- Int32
nivel
- internalformat
- Int32
internalformat
- bitmap
- Bitmap
mapa de bits
- border
- Int32
frontera
- Atributos
Comentarios
Llama a glTexImage2D() en el contexto de OpenGL actual. Si no hay ningún contexto actual, el comportamiento es el mismo que llamar a glTexImage2D() sin contexto actual, es decir, eglGetError() devolverá el error adecuado. A diferencia de glTexImage2D() bitmap no puede ser NULL y generará una excepción en ese caso. Todos los demás parámetros son idénticos a los usados para glTexImage2D().
NOTA: este método no cambia GL_UNPACK_ALIGNMENT, debe asegurarse de establecerlo correctamente según el mapa de bits proporcionado.
Si el mapa de bits puede tener o no potencia de dos dimensiones depende del contexto de OpenGL actual. Compruebe siempre glGetError() algún tiempo después de llamar a este método, al igual que cuando se usa OpenGL directamente.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
TexImage2D(Int32, Int32, Int32, Bitmap, Int32, Int32)
Una versión de texImage2D() que toma un parámetro de tipo explícito tal y como se define en la especificación openGL ES.
[Android.Runtime.Register("texImage2D", "(IIILandroid/graphics/Bitmap;II)V", "")]
public static void TexImage2D(int target, int level, int internalformat, Android.Graphics.Bitmap? bitmap, int type, int border);
[<Android.Runtime.Register("texImage2D", "(IIILandroid/graphics/Bitmap;II)V", "")>]
static member TexImage2D : int * int * int * Android.Graphics.Bitmap * int * int -> unit
Parámetros
- target
- Int32
target
- level
- Int32
nivel
- internalformat
- Int32
internalformat
- bitmap
- Bitmap
mapa de bits
- type
- Int32
type
- border
- Int32
frontera
- Atributos
Comentarios
Una versión de texImage2D() que toma un parámetro de tipo explícito tal y como se define en la especificación openGL ES. El tipo real y el formato interno del mapa de bits deben ser compatibles con el tipo especificado y los parámetros internalformat.
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