Lenguaje

Call.Reject Método

Definición

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Nombre Description
Reject(Int32)

Indica al proveedor de ConnectionService esta #STATE_RINGING llamada que el usuario ha elegido rechazar la llamada y ha indicado un motivo por el que se rechaza la llamada.

Reject(Boolean, String)

#STATE_RINGING Call Indica que se rechace.

Reject(Int32)

Indica al proveedor de ConnectionService esta #STATE_RINGING llamada que el usuario ha elegido rechazar la llamada y ha indicado un motivo por el que se rechaza la llamada.

[Android.Runtime.Register("reject", "(I)V", "", ApiSince=30)]
public void Reject(int rejectReason);
[<Android.Runtime.Register("reject", "(I)V", "", ApiSince=30)>]
member this.Reject : int -> unit

Parámetros

rejectReason
Int32

motivo por el que se rechaza la llamada.

Atributos

Comentarios

Indica al proveedor de ConnectionService esta #STATE_RINGING llamada que el usuario ha elegido rechazar la llamada y ha indicado un motivo por el que se rechaza la llamada.

Java documentación para android.telecom.Call.reject(int).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a

Reject(Boolean, String)

#STATE_RINGING Call Indica que se rechace.

[Android.Runtime.Register("reject", "(ZLjava/lang/String;)V", "", ApiSince=23)]
public void Reject(bool rejectWithMessage, string? textMessage);
[<Android.Runtime.Register("reject", "(ZLjava/lang/String;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.Reject : bool * string -> unit

Parámetros

rejectWithMessage
Boolean

Indica si se va a rechazar con un mensaje de texto.

textMessage
String

Mensaje de texto opcional con el que responder.

Atributos

Comentarios

#STATE_RINGING Call Indica que se rechace.

Java documentación para android.telecom.Call.reject(boolean, java.lang.String).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a