Scene Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| Scene(ViewGroup) |
Construye una escena sin información sobre cómo cambiarán los valores cuando se aplique esta escena. |
| Scene(ViewGroup, View) |
Construye una escena que, cuando se escribe, quitará los elementos secundarios del contenedor sceneRoot y agregará el objeto de diseño como un nuevo elemento secundario de ese contenedor. |
| Scene(ViewGroup, ViewGroup) |
Obsoletos.
Este miembro está en desuso. |
Scene(ViewGroup)
Construye una escena sin información sobre cómo cambiarán los valores cuando se aplique esta escena.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/view/ViewGroup;)V", "")]
public Scene(Android.Views.ViewGroup? sceneRoot);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/view/ViewGroup;)V", "")>]
new Android.Transitions.Scene : Android.Views.ViewGroup -> Android.Transitions.Scene
Parámetros
- sceneRoot
- ViewGroup
Raíz de la jerarquía en la que se realizarán cambios y transiciones de escena.
- Atributos
Comentarios
Construye una escena sin información sobre cómo cambiarán los valores cuando se aplique esta escena. Este constructor puede usarse cuando se crea una escena con la intención de configurarse dinámicamente, mediante la configuración #setEnterAction(Runnable) y, posiblemente #setExitAction(Runnable), .
Java documentación para android.transition.Scene.Scene(android.view.ViewGroup).
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
Scene(ViewGroup, View)
Construye una escena que, cuando se escribe, quitará los elementos secundarios del contenedor sceneRoot y agregará el objeto de diseño como un nuevo elemento secundario de ese contenedor.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/view/ViewGroup;Landroid/view/View;)V", "")]
public Scene(Android.Views.ViewGroup? sceneRoot, Android.Views.View? layout);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/view/ViewGroup;Landroid/view/View;)V", "")>]
new Android.Transitions.Scene : Android.Views.ViewGroup * Android.Views.View -> Android.Transitions.Scene
Parámetros
- sceneRoot
- ViewGroup
Raíz de la jerarquía en la que se realizarán cambios y transiciones de escena.
- layout
- View
La jerarquía de vistas de esta escena, agregada como elemento secundario de sceneRoot cuando se escribe esta escena.
- Atributos
Comentarios
Construye una escena que, cuando se escribe, quitará los elementos secundarios del contenedor sceneRoot y agregará el objeto de diseño como un nuevo elemento secundario de ese contenedor.
Java documentación para android.transition.Scene.Scene(android.view.ViewGroup, android.view.View).
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
Scene(ViewGroup, ViewGroup)
Precaución
deprecated
Este miembro está en desuso.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/view/ViewGroup;Landroid/view/ViewGroup;)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public Scene(Android.Views.ViewGroup? sceneRoot, Android.Views.ViewGroup? layout);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/view/ViewGroup;Landroid/view/ViewGroup;)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Transitions.Scene : Android.Views.ViewGroup * Android.Views.ViewGroup -> Android.Transitions.Scene
Parámetros
- sceneRoot
- ViewGroup
Raíz de la jerarquía en la que se realizarán cambios y transiciones de escena.
- layout
- ViewGroup
- Atributos
Comentarios
Este miembro está en desuso. use #Scene(ViewGroup, View).
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.