Lenguaje

CAValueFunction Clase

Definición

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

[Foundation.Register("CAValueFunction", true)]
public class CAValueFunction : Foundation.NSObject, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
[<Foundation.Register("CAValueFunction", true)>]
type CAValueFunction = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSSecureCoding
Herencia
CAValueFunction
Atributos
Implementaciones

Constructores

Nombre Description
CAValueFunction()

Crea un nuevo CAValueFunction con valores predeterminados.

CAValueFunction(NativeHandle)

Constructor usado al crear representaciones administradas de objetos no administrados. Llamado por el tiempo de ejecución.

CAValueFunction(NSCoder)

Constructor que inicializa el objeto a partir de los datos almacenados en el objeto unarchiver.

CAValueFunction(NSObjectFlag)

Constructor para llamar a en clases derivadas para omitir la inicialización y simplemente asignar el objeto.

Propiedades

Nombre Description
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
AccessibilityTextualContext

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
Class

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
ClassHandle

Identificador de clase Objective-C para esta clase.

DebugDescription

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
Description

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
ExposedBindings

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
Handle

Controla (puntero) a la representación de objeto no administrada.

(Heredado de NSObject)
IsDirectBinding

Obtiene o establece un valor que indica si esta instancia usa Objective-C enlace directo.

(Heredado de NSObject)
IsProxy

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
Name

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

RetainCount

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
RotateX

Representa el valor asociado a la constante kCAValueFunctionRotateX.

RotateY

Representa el valor asociado a la constante kCAValueFunctionRotateY.

RotateZ

Representa el valor asociado a la constante kCAValueFunctionRotateZ.

Scale

Representa el valor asociado a la constante kCAValueFunctionScale.

ScaleX

Representa el valor asociado a la constante kCAValueFunctionScaleX.

ScaleY

Representa el valor asociado a la constante kCAValueFunctionScaleY.

ScaleZ

Representa el valor asociado a la constante kCAValueFunctionScaleZ.

Self

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
Superclass

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar los métodos de la clase base para este NSObject.

(Heredado de NSObject)
Translate

Representa el valor asociado a la constante kCAValueFunctionTranslate.

TranslateX

Representa el valor asociado a la constante kCAValueFunctionTranslateX.

TranslateY

Representa el valor asociado a la constante kCAValueFunctionTranslateY.

TranslateZ

Representa el valor asociado a la constante kCAValueFunctionTranslateZ.

Zone

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)

Métodos

Nombre Description
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AwakeFromNib()

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Invoca la acción especificada de forma asincrónica en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma asincrónica el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
CommitEditing()

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
Copy()

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
DangerousAutorelease()

Llama al selector "autorelease" en este objeto.

(Heredado de NSObject)
DangerousRelease()

Llama al selector "release" en este objeto.

(Heredado de NSObject)
DangerousRetain()

Llama al selector "retain" en este objeto.

(Heredado de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
Dispose()

Libera los recursos utilizados por el NSObject objeto .

(Heredado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos usados por este objeto.

(Heredado de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica el estado del objeto mediante el codificador proporcionado.

Equals(NSObject)

Determina si el objeto especificado NSObject es igual al objeto actual NSObject.

(Heredado de NSObject)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual NSObject.

(Heredado de NSObject)
FromName(String)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetBindingInfo(NSString)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
GetHashCode()

Genera un código hash para la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
GetNativeHash()

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
Init()

Inicializa el objeto llamando al método Objective-C init .

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String, Boolean)

Inicializa la Handle propiedad con el resultado de un inicializador nativo.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Invoca la acción especificada después del retraso especificado.

(Heredado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Invoca la acción especificada después del retraso especificado.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Invoca la acción especificada de forma sincrónica en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca sincrónicamente el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
MarkDirty()

Promueve un objeto del mismo nivel normal (IsDirectBinding es true) en un objeto toggleref.

(Heredado de NSObject)
MutableCopy()

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Establece el valor de la propiedad identificada por una ruta de acceso de clave determinada a un valor determinado.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
ToString()

Devuelve una representación de cadena del valor de la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
Unbind(NSString)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

(Heredado de NSObject)

Métodos de extensión

Nombre Description
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtiene la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para this el objeto .

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetBrowserAccessibilityImageData(NSObject, NSDictionary)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetBrowserAccessibilityImageDataSize(NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetHandle(INativeObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Establece la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para this el objeto .

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

SetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject, NSObject[])

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

SetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject, String)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

SetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject, BEAccessibilityOrientation)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Clase usada para aplicar funciones a valores de propiedad durante una animación.

Se aplica a

Consulte también