Lenguaje

GCEventViewController Clase

Definición

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

[Foundation.Register("GCEventViewController", true)]
public class GCEventViewController : UIKit.UIViewController
[Foundation.Register("GCEventViewController", true)]
public class GCEventViewController : AppKit.NSViewController
[<Foundation.Register("GCEventViewController", true)>]
type GCEventViewController = class
    inherit UIViewController
[<Foundation.Register("GCEventViewController", true)>]
type GCEventViewController = class
    inherit NSViewController
Herencia
Herencia
Atributos

Comentarios

Los desarrolladores pueden usar esta clase como controlador de vista raíz para responder sin problemas a las entradas de la interfaz de usuario del juego y a las entradas de control de juego.

Constructores

Nombre Description
GCEventViewController()

Crea un nuevo GCEventViewController con valores predeterminados.

GCEventViewController(NativeHandle)

Constructor usado al crear representaciones administradas de objetos no administrados. Llamado por el tiempo de ejecución.

GCEventViewController(NSCoder)

Constructor que inicializa el objeto a partir de los datos almacenados en el objeto unarchiver.

GCEventViewController(NSObjectFlag)

Constructor para llamar a en clases derivadas para omitir la inicialización y simplemente asignar el objeto.

GCEventViewController(String, NSBundle)

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Propiedades

Nombre Description
AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers

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(Heredado de UIResponder)
AccessibilityAttributedUserInputLabels

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(Heredado de NSObject)
AccessibilityCustomActions

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(Heredado de UIResponder)
AccessibilityDragSourceDescriptors

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(Heredado de UIResponder)
AccessibilityDropPointDescriptors

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(Heredado de UIResponder)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

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(Heredado de NSObject)
AccessibilityTextualContext

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(Heredado de NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

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(Heredado de NSObject)
ActivePresentationController

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(Heredado de UIViewController)
ActivityItemsConfiguration

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(Heredado de UIResponder)
AdditionalSafeAreaInsets

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(Heredado de UIViewController)
AutomaticallyAdjustsScrollViewInsets

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(Heredado de UIViewController)
AutomaticallyForwardAppearanceAndRotationMethodsToChildViewControllers

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(Heredado de UIViewController)
BottomLayoutGuide

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(Heredado de UIViewController)
CanBecomeFirstResponder

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(Heredado de UIResponder)
CanResignFirstResponder

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(Heredado de UIResponder)
ChildViewControllerForHomeIndicatorAutoHidden

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(Heredado de UIViewController)
ChildViewControllerForPointerLock

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(Heredado de UIViewController)
ChildViewControllerForScreenEdgesDeferringSystemGestures

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(Heredado de UIViewController)
ChildViewControllerForTouchBar

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(Heredado de UIViewController)
ChildViewControllerForUserInterfaceStyle

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(Heredado de UIViewController)
ChildViewControllers

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(Heredado de UIViewController)
ChildViewControllers

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(Heredado de NSViewController)
Class

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(Heredado de NSObject)
ClassHandle

Identificador de clase Objective-C para esta clase.

ContentSizeForViewInPopover

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(Heredado de UIViewController)
ContentUnavailableConfiguration

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(Heredado de UIViewController)
ContentUnavailableConfigurationState

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(Heredado de UIViewController)
ControllerUserInteractionEnabled

Obtiene o establece un valor que controla si los eventos se entregan a través de la cadena del respondedor.

DebugDescription

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(Heredado de NSObject)
DefinesPresentationContext

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(Heredado de UIViewController)
Description

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(Heredado de NSObject)
DisablesAutomaticKeyboardDismissal

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(Heredado de UIViewController)
EdgesForExtendedLayout

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(Heredado de UIViewController)
EditButtonItem

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(Heredado de UIViewController)
Editing

true UIViewController si permite al usuario de la aplicación editar el UIView contenido.

(Heredado de UIViewController)
EditingInteractionConfiguration

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(Heredado de UIResponder)
ExposedBindings

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(Heredado de NSObject)
ExtendedLayoutIncludesOpaqueBars

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(Heredado de UIViewController)
ExtensionContext

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(Heredado de UIViewController)
ExtensionContext

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(Heredado de NSViewController)
FocusGroupIdentifier

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(Heredado de UIViewController)
FocusItemContainer

Obtiene el contenedor que administra la información de foco para los elementos de foco secundarios.

(Heredado de UIViewController)
Handle

Controla (puntero) a la representación de objeto no administrada.

(Heredado de NSObject)
HidesBottomBarWhenPushed

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(Heredado de UIViewController)
Identifier

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(Heredado de NSViewController)
InputAccessoryView

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(Heredado de UIResponder)
InputAccessoryViewController

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(Heredado de UIResponder)
InputAssistantItem

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(Heredado de UIResponder)
InputView

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(Heredado de UIResponder)
InputViewController

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(Heredado de UIResponder)
InteractionActivityTrackingBaseName

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(Heredado de UIViewController)
InterfaceOrientation

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(Heredado de UIViewController)
IsBeingDismissed

true si el actual UIViewController está en proceso de descartarse.

(Heredado de UIViewController)
IsBeingPresented

true si el objeto actual UIViewController está en proceso de presentación.

(Heredado de UIViewController)
IsDirectBinding

Obtiene o establece un valor que indica si esta instancia usa Objective-C enlace directo.

(Heredado de NSObject)
IsFirstResponder

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(Heredado de UIResponder)
IsMovingFromParentViewController

true si el objeto actual UIViewController está en proceso de quitarse de su elemento primario UIViewController.

(Heredado de UIViewController)
IsMovingToParentViewController

true si el objeto actual UIViewController está en proceso de agregarse a un elemento primario UIViewController.

(Heredado de UIViewController)
IsProxy

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(Heredado de NSObject)
IsViewLoaded

que Boolean indica si se View carga en la memoria.

(Heredado de UIViewController)
KeyCommands

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(Heredado de UIResponder)
Menu

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(Heredado de NSViewController)
ModalInPopover

truesi un objeto debe presentarlo UIViewController de forma modal.UIPopoverController

(Heredado de UIViewController)
ModalInPresentation

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(Heredado de UIViewController)
ModalPresentationCapturesStatusBarAppearance

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(Heredado de UIViewController)
ModalPresentationStyle

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(Heredado de UIViewController)
ModalTransitionStyle

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(Heredado de UIViewController)
ModalViewController

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(Heredado de UIViewController)
NavigationController

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(Heredado de UIViewController)
NavigationItem

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(Heredado de UIViewController)
NextResponder

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(Heredado de UIResponder)
NextResponder

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(Heredado de NSViewController)
NibBundle

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(Heredado de UIViewController)
NibBundle

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(Heredado de NSViewController)
NibName

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(Heredado de UIViewController)
NibName

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(Heredado de NSViewController)
OverrideUserInterfaceStyle

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(Heredado de UIViewController)
ParentFocusEnvironment

Obtiene el entorno de enfoque primario.

(Heredado de UIViewController)
ParentViewController

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(Heredado de UIViewController)
ParentViewController

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(Heredado de NSViewController)
PasteConfiguration

Compatible UIPasteConfiguration con this el objeto .

(Heredado de UIResponder)
PerformsActionsWhilePresentingModally

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(Heredado de UIViewController)
PopoverPresentationController

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(Heredado de UIViewController)
PreferredContentSize

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(Heredado de UIViewController)
PreferredContentSize

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(Heredado de NSViewController)
PreferredFocusedView

Si no es null, indica el elemento secundario UIView que debe recibir el foco de forma predeterminada.

(Heredado de UIViewController)
PreferredFocusEnvironments

Obtiene la lista de entornos de enfoque ordenados por prioridad, que el entorno prefiere al actualizar el foco.

(Heredado de UIViewController)
PreferredMaximumSize

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(Heredado de NSViewController)
PreferredMinimumSize

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(Heredado de NSViewController)
PreferredScreenEdgesDeferringSystemGestures

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(Heredado de UIViewController)
PreferredScreenOrigin

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(Heredado de NSViewController)
PreferredStatusBarUpdateAnimation

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(Heredado de UIViewController)
PreferredTransition

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(Heredado de UIViewController)
PreferredUserInterfaceStyle

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(Heredado de UIViewController)
PrefersHomeIndicatorAutoHidden

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(Heredado de UIViewController)
PrefersPointerLocked

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(Heredado de UIViewController)
PresentationController

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(Heredado de UIViewController)
PresentedViewController

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(Heredado de UIViewController)
PresentedViewControllers

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(Heredado de NSViewController)
PresentingViewController

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(Heredado de UIViewController)
PresentingViewController

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(Heredado de NSViewController)
PreviewActionItems

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(Heredado de UIViewController)
ProvidesPresentationContextTransitionStyle

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(Heredado de UIViewController)
RepresentedObject

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(Heredado de NSViewController)
RestorationClass

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(Heredado de UIViewController)
RestorationIdentifier

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(Heredado de UIViewController)
RestoresFocusAfterTransition

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(Heredado de UIViewController)
RetainCount

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(Heredado de NSObject)
RotatingFooterView

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(Heredado de UIViewController)
RotatingHeaderView

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(Heredado de UIViewController)
SearchDisplayController

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(Heredado de UIViewController)
Self

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(Heredado de NSObject)
SheetPresentationController

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(Heredado de UIViewController)
ShouldAutomaticallyForwardAppearanceMethods

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(Heredado de UIViewController)
ShouldAutomaticallyForwardRotationMethods

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(Heredado de UIViewController)
SourceItemView

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(Heredado de NSViewController)
SplitViewController

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(Heredado de UIViewController)
Storyboard

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(Heredado de UIViewController)
Storyboard

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(Heredado de NSViewController)
Superclass

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(Heredado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar los métodos de la clase base para este NSObject.

(Heredado de NSObject)
SystemMinimumLayoutMargins

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(Heredado de UIViewController)
Tab

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(Heredado de UIViewController)
TabBarController

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(Heredado de UIViewController)
TabBarItem

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(Heredado de UIViewController)
TabBarObservedScrollView

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(Heredado de UIViewController)
TextInputContextIdentifier

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(Heredado de UIResponder)
TextInputMode

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(Heredado de UIResponder)
Title

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(Heredado de UIViewController)
Title

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(Heredado de NSViewController)
ToolbarItems

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(Heredado de UIViewController)
TopLayoutGuide

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(Heredado de UIViewController)
TouchBar

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(Heredado de UIResponder)
TouchBar

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(Heredado de NSViewController)
TraitCollection

Obtiene la colección de rasgos que describe el entorno.

(Heredado de UIViewController)
TraitOverrides

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(Heredado de UIViewController)
TransitioningDelegate

Objeto delegado responsable de generar IUIViewControllerAnimatedTransitionings para la presentación personalizada.

(Heredado de UIViewController)
UndoManager

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(Heredado de UIResponder)
UserActivity

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(Heredado de UIResponder)
UserActivity

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(Heredado de NSViewController)
View

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
View

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(Heredado de NSViewController)
ViewIfLoaded

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(Heredado de UIViewController)
ViewIfLoaded

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
ViewLoaded

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
ViewRespectsSystemMinimumLayoutMargins

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
WantsFullScreenLayout

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
WeakTransitioningDelegate

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(Heredado de UIViewController)
Zone

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(Heredado de NSObject)

Métodos

Nombre Description
AcceptsFirstResponder()

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(Heredado de NSViewController)
AccessibilityDecrement()

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(Heredado de UIResponder)
AccessibilityElementDidBecomeFocused()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityElementDidLoseFocus()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityElementIsFocused()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityIncrement()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityPerformEscape()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityPerformMagicTap()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection)

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(Heredado de UIResponder)
Add(UIView)

Se trata de un alias para AddSubview(UIView), pero usa el patrón Add, ya que permite que las construcciones de C# 3.0 agreguen subvistas después de crear el objeto.

(Heredado de UIViewController)
AddChildViewController(NSViewController)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
AddChildViewController(UIViewController)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
AddKeyCommand(UIKeyCommand)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AlignCenter(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
AlignJustified(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
AlignLeft(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
AlignRight(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
ApplicationFinishedRestoringState()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
AwakeFromNib()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
BecomeFirstResponder()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
BecomeFirstResponder()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
BeginAppearanceTransition(Boolean, Boolean)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
BeginGestureWithEvent(NSEvent)

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(Heredado de NSViewController)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Invoca la acción especificada de forma asincrónica en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma asincrónica el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
BeginRequestWithExtensionContext(NSExtensionContext)

Los desarrolladores pueden implementar este método para preparar su extensión para la solicitud de aplicación host.

(Heredado de UIViewController)
BeginRequestWithExtensionContext(NSExtensionContext)

Los desarrolladores pueden implementar este método para preparar su extensión para la solicitud de aplicación host.

(Heredado de NSViewController)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
BuildMenu(IUIMenuBuilder)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
CanPaste(NSItemProvider[])

Devuelve true si el respondedor puede pegar desde los proveedores de elementos especificados.

(Heredado de UIResponder)
CanPerform(Selector, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
CanPerformUnwind(Selector, UIViewController, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
CanPerformUnwindDeprecated(Selector, UIViewController, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
CaptureTextFromCamera(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
ChangeMode(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
ChildViewControllerForStatusBarHidden()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
ChildViewControllerForStatusBarStyle()

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(Heredado de UIViewController)
CommitEditing()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
CommitEditing(NSError)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
ContextMenuKeyDown(NSEvent)

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(Heredado de NSViewController)
Copy()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
Copy(NSObject)

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(Heredado de UIResponder)
CreateTouchBar()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
CursorUpdate(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
Cut(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
DangerousAutorelease()

Llama al selector "autorelease" en este objeto.

(Heredado de NSObject)
DangerousRelease()

Llama al selector "release" en este objeto.

(Heredado de NSObject)
DangerousRetain()

Llama al selector "retain" en este objeto.

(Heredado de NSObject)
DecodeRestorableState(NSCoder)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
DecreaseSize(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
Delete(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
DidAnimateFirstHalfOfRotation(UIInterfaceOrientation)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
DidMoveToParentViewController(UIViewController)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
DidReceiveMemoryWarning()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
DidRotate(UIInterfaceOrientation)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator)

Método delegado llamado poco después de que el foco haya cambiado a un nuevo UIView.

(Heredado de UIViewController)
DiscardEditing()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
DismissController(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
DismissModalViewController(Boolean)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
DismissMoviePlayerViewController()

Descarta .MPMoviePlayerViewController

(Heredado de UIViewController)
DismissViewController(Boolean, Action)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
DismissViewController(NSViewController)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
DismissViewControllerAsync(Boolean)

Descarta el controlador de vista presentado.

(Heredado de UIViewController)
Dispose()

Libera los recursos utilizados por el NSObject objeto .

(Heredado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos usados por este objeto.

(Heredado de UIViewController)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos usados por este objeto.

(Heredado de NSViewController)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
Duplicate(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
EncodeRestorableState(NSCoder, NSOperationQueue)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
EncodeRestorableState(NSCoder)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
EncodeRestorableState(NSCoder)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica el estado del objeto mediante el codificador proporcionado.

(Heredado de UIViewController)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica el estado del objeto mediante el codificador proporcionado.

(Heredado de NSViewController)
EndAppearanceTransition()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
EndGestureWithEvent(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
Equals(NSObject)

Determina si el objeto especificado NSObject es igual al objeto actual NSObject.

(Heredado de NSObject)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual NSObject.

(Heredado de NSObject)
Export(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
Find(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
FindAndReplace(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
FindNext(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
FindPrevious(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
FlagsChanged(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
FlushBufferedKeyEvents()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
GetAllowedChildViewControllersForUnwinding(UIStoryboardUnwindSegueSource)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
GetBindingInfo(NSString)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
GetChildViewControllerContainingSegueSource(UIStoryboardUnwindSegueSource)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
GetChildViewControllerForInterfaceOrientationLock()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
GetContentScrollView(NSDirectionalRectEdge)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
GetEnumerator()

Devuelve un enumerador que enumera todos los elementos secundarios UIView.

(Heredado de UIViewController)
GetHashCode()

Genera un código hash para la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
GetNativeHash()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
GetNewWindowForTab(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
GetOverrideTraitCollectionForChildViewController(UIViewController)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
GetProvider(UIDeferredMenuElement)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
GetSegueForUnwinding(UIViewController, UIViewController, String)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
GetSizeForChildContentContainer(IUIContentContainer, CGSize)

Obtiene el tamaño del contenido del elemento secundario IUIContentContainer especificado mediante el tamaño del contenedor primario.

(Heredado de UIViewController)
GetSoundIdentifier(UIFocusUpdateContext)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
GetSupportedInterfaceOrientations()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
GetTargetForAction(Selector, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
GetTargetViewControllerForAction(Selector, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
GetViewControllerForUnwind(Selector, UIViewController, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
HelpRequested(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
IncreaseSize(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
Init()

Inicializa el objeto llamando al método Objective-C init .

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String, Boolean)

Inicializa la Handle propiedad con el resultado de un inicializador nativo.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
InsertChildViewController(NSViewController, IntPtr)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
InterpretKeyEvents(NSEvent[])

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
InvalidateRestorableState()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
Invoke(Action, Double)

Invoca la acción especificada después del retraso especificado.

(Heredado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Invoca la acción especificada después del retraso especificado.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Invoca la acción especificada de forma sincrónica en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca sincrónicamente el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
KeyDown(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
KeyUp(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
LoadView()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
LoadView()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
LoadViewIfNeeded()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
LoadViewIfNeeded()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
MagnifyWithEvent(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
MarkDirty()

Promueve un objeto del mismo nivel normal (IsDirectBinding es true) en un objeto toggleref.

(Heredado de NSObject)
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
MouseCancelled(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
MouseDown(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
MouseDragged(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
MouseEntered(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
MouseExited(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
MouseMoved(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
MouseUp(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
Move(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
MutableCopy()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
NewFromPasteboard(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
NoResponderFor(Selector)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
OtherMouseDown(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
OtherMouseDragged(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
OtherMouseUp(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
Paste(NSItemProvider[])

Realiza el pegado.

(Heredado de UIResponder)
Paste(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
PasteAndGo(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
PasteAndMatchStyle(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
PasteAndSearch(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
PerformClose(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
PerformKeyEquivalent(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
PerformSegue(String, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
PerformSegue(String, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
PreferredContentSizeDidChange(NSViewController)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
PreferredContentSizeDidChangeForChildContentContainer(IUIContentContainer)

Notifica a este controlador que ha cambiado el tamaño preferido para el contenido de un contenedor secundario especificado.

(Heredado de UIViewController)
PreferredInterfaceOrientationForPresentation()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
PreferredStatusBarStyle()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
PrefersInterfaceOrientationLocked()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
PrefersStatusBarHidden()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
PrepareForInterfaceBuilder()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
PrepareForSegue(NSStoryboardSegue, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
PrepareForSegue(UIStoryboardSegue, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
Present(NSViewController, CGRect, NSView, NSRectEdge, NSPopoverBehavior, Byte)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
PresentError(NSError, NSWindow, NSObject, Selector, IntPtr)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
PresentError(NSError)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
PresentModalViewController(UIViewController, Boolean)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
PresentMoviePlayerViewController(MPMoviePlayerViewController)

Muestra un controlador de película mediante la transición estándar.

(Heredado de UIViewController)
PresentViewController(NSViewController, CGRect, NSView, UIntPtr, NSPopoverBehavior)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
PresentViewController(NSViewController, INSViewControllerPresentationAnimator)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
PresentViewController(UIViewController, Boolean, Action)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
PresentViewControllerAsModalWindow(NSViewController)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
PresentViewControllerAsSheet(NSViewController)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
PresentViewControllerAsync(UIViewController, Boolean)

Modally presenta un controlador de vista.

(Heredado de UIViewController)
PresentViewControllerInWidget(NSViewController)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
PressureChange(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
Print(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
QuickLook(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
RegisterForPreviewingWithDelegate(IUIViewControllerPreviewingDelegate, UIView)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>, Type[])

Registra un controlador de devolución de llamada que se ejecutará cuando cambie uno de los rasgos especificados.

(Heredado de UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Class[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Class[], NSObject, Selector)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Class[], Selector)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
RegisterForTraitChanges(IUITraitDefinition[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)
Obsoletos.

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
RegisterForTraitChanges(IUITraitDefinition[], NSObject, Selector)
Obsoletos.

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
RegisterForTraitChanges(IUITraitDefinition[], Selector)
Obsoletos.

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Type[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Registra un controlador de devolución de llamada que se ejecutará cuando cambie uno de los rasgos especificados.

(Heredado de UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Type[], NSObject, Selector)

Registra un selector al que se llamará en el objeto especificado cuando cambie cualquiera de los rasgos especificados.

(Heredado de UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Type[], Selector)

Registra un selector al que se llamará en el objeto actual cuando cambie cualquiera de los rasgos especificados.

(Heredado de UIViewController)
RegisterForTraitChanges<T>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Registra un controlador de devolución de llamada que se ejecutará cuando cambie el rasgo especificado.

(Heredado de UIViewController)
RegisterForTraitChanges<T1,T2,T3,T4>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Registra un controlador de devolución de llamada que se ejecutará cuando cambie cualquiera de los rasgos especificados.

(Heredado de UIViewController)
RegisterForTraitChanges<T1,T2,T3>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Registra un controlador de devolución de llamada que se ejecutará cuando cambie cualquiera de los rasgos especificados.

(Heredado de UIViewController)
RegisterForTraitChanges<T1,T2>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Registra un controlador de devolución de llamada que se ejecutará cuando cambie cualquiera de los rasgos especificados.

(Heredado de UIViewController)
RegisterSceneAccessory(UISceneAccessory)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
ReloadInputViews()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
RemoteControlReceived(UIEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
RemoveChildViewController(IntPtr)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
RemoveFromParentViewController()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
RemoveFromParentViewController()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
RemoveKeyCommand(UIKeyCommand)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
Rename(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
ResignFirstResponder()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
ResignFirstResponder()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
RespondsToSelector(Selector)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
RestoreState(NSCoder)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
RightMouseDown(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
RightMouseDragged(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
RightMouseUp(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
RotateWithEvent(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
ScrollWheel(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
Select(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
SelectAll(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
SetContentScrollView(UIScrollView, NSDirectionalRectEdge)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
SetEditing(Boolean, Boolean)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
SetNeedsFocusUpdate()

Cuando this es el entorno de enfoque activo, solicita una actualización de foco, que puede cambiar potencialmente .PreferredFocusedView (Vea también UpdateFocusIfNeeded()).

(Heredado de UIViewController)
SetNeedsStatusBarAppearanceUpdate()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
SetNeedsTouchBarUpdate()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
SetNeedsUpdateContentUnavailableConfiguration()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
SetNeedsUpdateOfHomeIndicatorAutoHidden()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
SetNeedsUpdateOfPrefersInterfaceOrientationLocked()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
SetNeedsUpdateOfPrefersPointerLocked()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
SetNeedsUpdateOfScreenEdgesDeferringSystemGestures()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
SetNeedsUpdateOfSupportedInterfaceOrientations()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
SetNeedsUpdateProperties()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
SetNeedsUserInterfaceAppearanceUpdate()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
SetNilValueForKey(NSString)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
SetOverrideTraitCollection(UITraitCollection, UIViewController)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
SetToolbarItems(UIBarButtonItem[], Boolean)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Establece el valor de la propiedad identificada por una ruta de acceso de clave determinada a un valor determinado.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
ShouldAutorotate()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
ShouldAutorotateToInterfaceOrientation(UIInterfaceOrientation)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
ShouldBeTreatedAsInkEvent(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
ShouldPerformSegue(String, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
ShouldPerformSegue(String, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)

Se llama antes del objeto actual, ya sea perdiendo o recibiendo el foco. Si alguno de los entornos de foco devuelve false, se cancela la actualización del foco.

(Heredado de UIViewController)
ShowContextHelp(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
ShowDetailViewController(UIViewController, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
ShowViewController(UIViewController, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
ShowWritingTools(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
SmartMagnify(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
SupplementalTargetForAction(Selector, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
SwipeWithEvent(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
SystemLayoutFittingSizeDidChangeForChildContentContainer(IUIContentContainer)

Notifica a este contenedor que el diseño automático ha cambiado el tamaño de un contenedor secundario especificado.

(Heredado de UIViewController)
TabletPoint(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
TabletProximity(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
ToggleBoldface(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
ToggleInspector(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
ToggleItalics(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
ToggleSidebar(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
ToggleUnderline(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
ToString()

Devuelve una representación de cadena del valor de la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
TouchesBeganWithEvent(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
TouchesCancelledWithEvent(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
TouchesEndedWithEvent(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
TouchesMovedWithEvent(NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
TraitCollectionDidChange(UITraitCollection)

Colección de rasgos que describe el entorno cambiado.

(Heredado de UIViewController)
Transition(UIViewController, UIViewController, Double, UIViewAnimationOptions, Action, UICompletionHandler)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
TransitionAsync(UIViewController, UIViewController, Double, UIViewAnimationOptions, Action)

Se usa para realizar la transición entre dos controladores de vista secundarios del controlador de vista.

(Heredado de UIViewController)
TransitionFromViewController(NSViewController, NSViewController, NSViewControllerTransitionOptions, Action)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
TryToPerformwith(Selector, NSObject)
Obsoletos.

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
TryToPerformWith(Selector, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
Unbind(NSString)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
UnregisterForPreviewingWithContext(IUIViewControllerPreviewing)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
UnregisterForTraitChanges(IUITraitChangeRegistration)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
UnregisterSceneAccessory(UISceneAccessoryRegistration)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
Unwind(UIStoryboardSegue, UIViewController)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
UpdateContentUnavailableConfiguration(UIContentUnavailableConfigurationState)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
UpdateFocusIfNeeded()

Si algún entorno de foco tiene una actualización pendiente, este método fuerza una actualización inmediata del foco. A diferencia SetNeedsFocusUpdate()de , cualquier IUIFocusEnvironmentmétodo puede llamar a este método, ya sea que contenga el foco o no.

(Heredado de UIViewController)
UpdateProperties()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
UpdatePropertiesIfNeeded()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
UpdateTextAttributes(UITextAttributesConversionHandler)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
UpdateTraitsIfNeeded()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
UpdateViewConstraints()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
UpdateViewConstraints()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
UseSelectionForFind(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
ValidateCommand(UICommand)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIResponder)
ValidateProposedFirstResponder(NSResponder, NSEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
ValidRequestorForSendType(String, String)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
ValueForKey(NSString)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
ViewDidAppear()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
ViewDidAppear(Boolean)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
ViewDidDisappear()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
ViewDidDisappear(Boolean)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
ViewDidLayout()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
ViewDidLayoutSubviews()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
ViewDidLoad()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
ViewDidLoad()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
ViewDidUnload()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
ViewIsAppearing(Boolean)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
ViewLayoutMarginsDidChange()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
ViewSafeAreaInsetsDidChange()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
ViewWillAppear()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
ViewWillAppear(Boolean)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
ViewWillDisappear()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
ViewWillDisappear(Boolean)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
ViewWillLayout()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
ViewWillLayoutSubviews()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
ViewWillTransition(CGSize)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
ViewWillTransitionToSize(CGSize, IUIViewControllerTransitionCoordinator)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
ViewWillUnload()

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
WantsForwardedScrollEventsForAxis(NSEventGestureAxis)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
WantsScrollEventsForSwipeTrackingOnAxis(NSEventGestureAxis)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
WillAnimateFirstHalfOfRotation(UIInterfaceOrientation, Double)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
WillAnimateRotation(UIInterfaceOrientation, Double)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
WillAnimateSecondHalfOfRotation(UIInterfaceOrientation, Double)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSObject)
WillMoveToParentViewController(UIViewController)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
WillPresentError(NSError)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de NSViewController)
WillRotate(UIInterfaceOrientation, Double)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

(Heredado de UIViewController)
WillTransitionToTraitCollection(UITraitCollection, IUIViewControllerTransitionCoordinator)

Notifica que su colección de rasgos this cambiará a traitCollection, tal y como está coordinada por coordinator.

(Heredado de UIViewController)

Métodos de extensión

Nombre Description
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

AlignCenter(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

AlignJustified(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

AlignLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

AlignRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

CanPaste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Devuelve true si el respondedor puede pegar desde los proveedores de elementos especificados.

CollapseSecondaryViewController(UIViewController, UIViewController, UISplitViewController)

Contrae el controlador de vista secundario en splitViewController

Copy(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

Cut(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

DecreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

Delete(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

Duplicate(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

Export(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

Find(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

FindAndReplace(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

FindNext(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

FindPrevious(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtiene la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para this el objeto .

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetBrowserAccessibilityImageData(NSObject, NSDictionary)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetBrowserAccessibilityImageDataSize(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetFocusGroupIdentifier(IUIFocusEnvironment)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetHandle(INativeObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetPencilKitResponderState(UIResponder)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetPreferredFocusedView(IUIFocusEnvironment)

Si no es null, indica el elemento secundario UIView que debe recibir el foco de forma predeterminada.

GetSoundIdentifier(IUIFocusEnvironment, UIFocusUpdateContext)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetSplitViewController(UIViewController)

Devuelve el controlador de vista dividida de te para el controlador de vista anidado.

GetTouchBar(NSResponder)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

GetTransitionCoordinator(UIViewController)

IUIViewControllerTransitionCoordinator coordina la transición del uiViewController especificado.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

IncreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

MakeTextWritingDirectionLeftToRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

MakeTextWritingDirectionRightToLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

MakeTouchBar(NSResponder)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

Move(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

NewFromPasteboard(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

Paste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Realiza el pegado.

Paste(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

PasteAndGo(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

PasteAndMatchStyle(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

PasteAndSearch(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

PerformClose(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

PerformSegue(INSSeguePerforming, String, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

PerformTextFinderAction(NSResponder, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

PrepareForSegue(INSSeguePerforming, NSStoryboardSegue, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

Print(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

QuickLookPreviewItems(NSResponder, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, Class[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, Class[], NSObject, Selector)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, Class[], Selector)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, IUITraitDefinition[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)
Obsoletos.

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, IUITraitDefinition[], NSObject, Selector)
Obsoletos.

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, IUITraitDefinition[], Selector)
Obsoletos.

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

Rename(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

Select(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

SelectAll(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

SeparateSecondaryViewControllerForSplitViewController(UIViewController, UISplitViewController)

Devuelve el controlador de vista secundario independiente para splitViewController.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Establece la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para this el objeto .

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

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SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

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SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

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SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

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SetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject, NSObject[])

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SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

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SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

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SetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject, String)

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SetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject, BEAccessibilityOrientation)

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SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

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SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

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SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

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SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

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SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

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SetTouchBar(NSResponder, NSTouchBar)

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ShouldPerformSegue(INSSeguePerforming, String, NSObject)

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ShowWritingTools(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

ShowWritingTools(NSResponder, NSObject)

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ToggleBoldface(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

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ToggleInspector(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

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ToggleItalics(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ver controlador que puede cambiar la entrega de eventos entre la cadena del respondedor y el controlador del juego.

ToggleSidebar(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

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ToggleUnderline(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

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UpdateTextAttributes(IUIResponderStandardEditActions, UITextAttributesConversionHandler)

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UseSelectionForFind(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

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ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

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