Lenguaje

SwitchCondition Clase

Definición

Rama condicional con múltiples casos.

public class SwitchCondition : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog, Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialogDependencies
type SwitchCondition = class
    inherit Dialog
    interface IDialogDependencies
Public Class SwitchCondition
Inherits Dialog
Implements IDialogDependencies
Herencia
SwitchCondition
Implementaciones

Constructores

Nombre Description
SwitchCondition(String, Int32)

Inicializa una nueva instancia de la clase SwitchCondition.

Campos

Nombre Description
Kind

Identificador de clase.

Propiedades

Nombre Description
Cases

Obtiene o establece casos.

Condition

Obtiene o establece expresión de valor contra memoria Ejemplo: "user.age".

Default

Obtiene o establece el caso por defecto.

DefaultScope

Obtiene el telescopio por defecto.

Disabled

Obtiene o establece una expresión opcional que, si es cierta, deshabilitará esta acción.

Id

Obtiene o establece el id para el diálogo.

(Heredado de Dialog)
Source

Obtiene la información del cref="SourceRange"/>.

(Heredado de Dialog)
TelemetryClient

Obtienen o configuran el IBotTelemetryClient uso para la tala.

(Heredado de Dialog)

Métodos

Nombre Description
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Se llama cuando se inicia el cuadro de diálogo y se inserta en la pila de diálogos.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Se llama cuando el diálogo continúa, donde es el diálogo activo y el usuario responde con una nueva actividad.

(Heredado de Dialog)
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Se llama cuando finaliza el cuadro de diálogo.

(Heredado de Dialog)
GetDependencies()

Enumera las dependencias de diálogo de los hijos para que puedan añadirse al conjunto de diálogo de contenedores.

GetVersion()

Obtiene una cadena única que representa la versión de este diálogo. Si la versión cambia entre turnos, el sistema de diálogo emitirá un evento DialogChanged.

(Heredado de Dialog)
OnComputeId()

Construye el ID de cómputo para el diálogo.

OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Se llama cuando se ha generado un evento, mediante DialogContext.emitEvent(), mediante el cuadro de diálogo actual o un diálogo que inició el diálogo actual.

(Heredado de Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Se llamó después de que un evento se propagase a todos los padres y no se manejó.

(Heredado de Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Se llama antes de que se propaga un evento a su elemento primario.

(Heredado de Dialog)
RegisterSourceLocation(String, Int32)

Registra un cref="SourceRange"/> en la ubicación proporcionada.

(Heredado de Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Se llama cuando el cuadro de diálogo debe volver a solicitar al usuario la entrada.

(Heredado de Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Se llama cuando un cuadro de diálogo secundario completó este turno, devolviendo el control a este diálogo.

(Heredado de Dialog)

Métodos de extensión

Nombre Description
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crea una pila de diálogos e inicia un diálogo, lo inserta en la pila.

Se aplica a