WaterfallDialog Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Cuadro de diálogo optimizado para solicitar a un usuario una serie de preguntas. Las cascadas aceptan una pila de funciones que se ejecutarán en secuencia. Cada paso de cascada puede hacer una pregunta del usuario y la respuesta del usuario se pasará como argumento al siguiente paso de cascada.
public class WaterfallDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type WaterfallDialog = class
inherit Dialog
Public Class WaterfallDialog
Inherits Dialog
- Herencia
- Derivado
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| WaterfallDialog(String, IEnumerable<WaterfallStep>) |
Inicializa una nueva instancia de la clase WaterfallDialog. |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| Id |
Obtiene o establece el id para el diálogo. (Heredado de Dialog) |
| Source |
Obtiene la información del cref="SourceRange"/>. (Heredado de Dialog) |
| TelemetryClient |
Obtienen o configuran el IBotTelemetryClient uso para la tala. (Heredado de Dialog) |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| AddStep(WaterfallStep) |
Agrega un nuevo paso a la cascada. |
| BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Se llama cuando se inicia el cuadro de diálogo en cascada y se inserta en la pila de diálogos. |
| ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Se llama cuando continúa el diálogo en cascada, donde es el diálogo activo y el usuario responde con una nueva actividad. |
| EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Se llama cuando finaliza el cuadro de diálogo. |
| GetVersion() |
Obtiene una cadena única que representa la versión de este diálogo. Si la versión cambia entre turnos, el sistema de diálogo emitirá un evento DialogChanged. |
| OnComputeId() |
Construye el ID de cómputo para el diálogo. (Heredado de Dialog) |
| OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Se llama cuando se ha generado un evento, mediante |
| OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Se llamó después de que un evento se propagase a todos los padres y no se manejó. (Heredado de Dialog) |
| OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Se llama antes de que se propaga un evento a su elemento primario. (Heredado de Dialog) |
| OnStepAsync(WaterfallStepContext, CancellationToken) |
Se llama cuando se ejecuta un paso de cascada individual. |
| RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Registra un cref="SourceRange"/> en la ubicación proporcionada. (Heredado de Dialog) |
| RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Se llama cuando el cuadro de diálogo debe volver a solicitar al usuario la entrada. (Heredado de Dialog) |
| ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Se llama cuando un cuadro de diálogo secundario en cascada completó su turno, devolviendo el control a este diálogo. |
| RunStepAsync(DialogContext, Int32, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Excute un paso del cuadro de diálogo en cascada. |
Métodos de extensión
| Nombre | Description |
|---|---|
| RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Crea una pila de diálogos e inicia un diálogo, lo inserta en la pila. |