Lenguaje

SupportedSimulatorAttribute Clase

Definición

Indica que se admite una API para una plataforma especificada. Si se especifica una versión, la API está disponible a partir de la versión del sistema operativo especificada. Se pueden aplicar varios atributos para indicar compatibilidad con varios sistemas operativos.

[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class SupportedSimulatorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type SupportedSimulatorAttribute = class
    inherit Attribute
Herencia
SupportedSimulatorAttribute
Atributos

Comentarios

Al contrario que los atributos de disponibilidad estándar (como SupportedOSPlatformAttribute los atributos), la presencia de este atributo para algunas plataformas no implica ningún significado para otras plataformas.

Si no hay atributos SupportedSimulatorAttribute o UnsupportedSimulatorAttribute en una API, se supone que la API está disponible en el simulador.

Este atributo se recortará si se recorta la aplicación.

Constructores

Nombre Description
SupportedSimulatorAttribute(String)

Inicializa un nuevo SupportedSimulatorAttribute atributo.

Propiedades

Nombre Description
PlatformName

Nombre de la plataforma.

Se aplica a