SupportedSimulatorAttribute Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Indica que se admite una API para una plataforma especificada. Si se especifica una versión, la API está disponible a partir de la versión del sistema operativo especificada. Se pueden aplicar varios atributos para indicar compatibilidad con varios sistemas operativos.
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class SupportedSimulatorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type SupportedSimulatorAttribute = class
inherit Attribute
- Herencia
-
SupportedSimulatorAttribute
- Atributos
Comentarios
Al contrario que los atributos de disponibilidad estándar (como SupportedOSPlatformAttribute los atributos), la presencia de este atributo para algunas plataformas no implica ningún significado para otras plataformas.
Si no hay atributos SupportedSimulatorAttribute o UnsupportedSimulatorAttribute en una API, se supone que la API está disponible en el simulador.
Este atributo se recortará si se recorta la aplicación.
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| SupportedSimulatorAttribute(String) |
Inicializa un nuevo SupportedSimulatorAttribute atributo. |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| PlatformName |
Nombre de la plataforma. |