GRBackendTexture Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| GRBackendTexture(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo) |
Crea un nuevo Direct3D GRBackendTexture con las propiedades y texturas especificadas. |
| GRBackendTexture(Int32, Int32, GRVkImageInfo) |
Crea un nuevo Vulkan GRBackendTexture con las propiedades y la imagen especificadas. |
| GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRGlTextureInfo) |
Crea un nuevo OpenGL GRBackendTexture con las propiedades y texturas especificadas. |
| GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRMtlTextureInfo) |
Crea un nuevo metal GRBackendTexture con las propiedades y texturas especificadas. |
GRBackendTexture(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo)
Crea un nuevo Direct3D GRBackendTexture con las propiedades y texturas especificadas.
public GRBackendTexture(int width, int height, SkiaSharp.GRD3DTextureResourceInfo d3dTextureInfo);
Parámetros
- width
- Int32
Ancho de la textura en píxeles.
- height
- Int32
Alto de la textura en píxeles.
- d3dTextureInfo
- GRD3DTextureResourceInfo
La información del recurso de textura de Direct3D.
Se aplica a
GRBackendTexture(Int32, Int32, GRVkImageInfo)
Crea un nuevo Vulkan GRBackendTexture con las propiedades y la imagen especificadas.
public GRBackendTexture(int width, int height, SkiaSharp.GRVkImageInfo vkInfo);
Parámetros
- width
- Int32
Ancho de la textura en píxeles.
- height
- Int32
Alto de la textura en píxeles.
- vkInfo
- GRVkImageInfo
Información de la imagen de Vulkan.
Se aplica a
GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRGlTextureInfo)
Crea un nuevo OpenGL GRBackendTexture con las propiedades y texturas especificadas.
public GRBackendTexture(int width, int height, bool mipmapped, SkiaSharp.GRGlTextureInfo glInfo);
Parámetros
- width
- Int32
Ancho del destino de representación.
- height
- Int32
Alto del destino de representación.
- mipmapped
- Boolean
true si la textura es mipmapped; de lo contrario, false.
- glInfo
- GRGlTextureInfo
Información de textura de OpenGL.
Se aplica a
GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRMtlTextureInfo)
Crea un nuevo metal GRBackendTexture con las propiedades y texturas especificadas.
public GRBackendTexture(int width, int height, bool mipmapped, SkiaSharp.GRMtlTextureInfo mtlInfo);
Parámetros
- width
- Int32
Ancho de la textura en píxeles.
- height
- Int32
Alto de la textura en píxeles.
- mipmapped
- Boolean
true si la textura es mipmapped; de lo contrario, false.
- mtlInfo
- GRMtlTextureInfo
La información de textura metal.