GRBackendTexture Constructores

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Nombre Description
GRBackendTexture(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo)

Crea un nuevo Direct3D GRBackendTexture con las propiedades y texturas especificadas.

GRBackendTexture(Int32, Int32, GRVkImageInfo)

Crea un nuevo Vulkan GRBackendTexture con las propiedades y la imagen especificadas.

GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRGlTextureInfo)

Crea un nuevo OpenGL GRBackendTexture con las propiedades y texturas especificadas.

GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRMtlTextureInfo)

Crea un nuevo metal GRBackendTexture con las propiedades y texturas especificadas.

GRBackendTexture(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo)

Crea un nuevo Direct3D GRBackendTexture con las propiedades y texturas especificadas.

public GRBackendTexture(int width, int height, SkiaSharp.GRD3DTextureResourceInfo d3dTextureInfo);

Parámetros

width
Int32

Ancho de la textura en píxeles.

height
Int32

Alto de la textura en píxeles.

d3dTextureInfo
GRD3DTextureResourceInfo

La información del recurso de textura de Direct3D.

Se aplica a

GRBackendTexture(Int32, Int32, GRVkImageInfo)

Crea un nuevo Vulkan GRBackendTexture con las propiedades y la imagen especificadas.

public GRBackendTexture(int width, int height, SkiaSharp.GRVkImageInfo vkInfo);

Parámetros

width
Int32

Ancho de la textura en píxeles.

height
Int32

Alto de la textura en píxeles.

vkInfo
GRVkImageInfo

Información de la imagen de Vulkan.

Se aplica a

GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRGlTextureInfo)

Crea un nuevo OpenGL GRBackendTexture con las propiedades y texturas especificadas.

public GRBackendTexture(int width, int height, bool mipmapped, SkiaSharp.GRGlTextureInfo glInfo);

Parámetros

width
Int32

Ancho del destino de representación.

height
Int32

Alto del destino de representación.

mipmapped
Boolean

true si la textura es mipmapped; de lo contrario, false.

glInfo
GRGlTextureInfo

Información de textura de OpenGL.

Se aplica a

GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRMtlTextureInfo)

Crea un nuevo metal GRBackendTexture con las propiedades y texturas especificadas.

public GRBackendTexture(int width, int height, bool mipmapped, SkiaSharp.GRMtlTextureInfo mtlInfo);

Parámetros

width
Int32

Ancho de la textura en píxeles.

height
Int32

Alto de la textura en píxeles.

mipmapped
Boolean

true si la textura es mipmapped; de lo contrario, false.

mtlInfo
GRMtlTextureInfo

La información de textura metal.

Se aplica a