SKImage.FromTexture Método

Definición

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Nombre Description
FromTexture(GRRecordingContext, GRBackendTexture, GRSurfaceOrigin, SKColorType, SKAlphaType, SKColorSpace, SKImageTextureReleaseDelegate, Object)

Crea una imagen a partir de la textura especificada sin tomar posesión.

FromTexture(GRRecordingContext, GRBackendTexture, GRSurfaceOrigin, SKColorType, SKAlphaType, SKColorSpace, SKImageTextureReleaseDelegate)

Crea una imagen a partir de la textura especificada sin tomar posesión.

FromTexture(GRContext, GRBackendTexture, GRSurfaceOrigin, SKColorType, SKAlphaType, SKColorSpace, SKImageTextureReleaseDelegate)

Crea una nueva imagen a partir de la textura especificada.

FromTexture(GRRecordingContext, GRBackendTexture, GRSurfaceOrigin, SKColorType, SKAlphaType, SKColorSpace)

Crea una imagen a partir de la textura especificada sin tomar posesión.

FromTexture(GRContext, GRBackendTexture, GRSurfaceOrigin, SKColorType, SKAlphaType, SKColorSpace)

Crea una nueva imagen a partir de la textura especificada.

FromTexture(GRContext, GRBackendTexture, GRSurfaceOrigin, SKColorType, SKAlphaType, SKColorSpace, SKImageTextureReleaseDelegate, Object)

Crea una nueva imagen a partir de la textura especificada.

FromTexture(GRContext, GRBackendTexture, GRSurfaceOrigin, SKColorType, SKAlphaType)

Crea una nueva imagen a partir de la textura especificada.

FromTexture(GRRecordingContext, GRBackendTexture, GRSurfaceOrigin, SKColorType)

Crea una imagen a partir de la textura especificada sin tomar posesión.

FromTexture(GRContext, GRBackendTexture, GRSurfaceOrigin, SKColorType)

Crea una nueva imagen a partir de la textura especificada.

FromTexture(GRRecordingContext, GRBackendTexture, SKColorType)

Crea una imagen a partir de la textura especificada sin tomar posesión.

FromTexture(GRContext, GRBackendTexture, SKColorType)

Crea una nueva imagen a partir de la textura especificada.

FromTexture(GRRecordingContext, GRBackendTexture, GRSurfaceOrigin, SKColorType, SKAlphaType)

Crea una imagen a partir de la textura especificada sin tomar posesión.

FromTexture(GRRecordingContext, GRBackendTexture, GRSurfaceOrigin, SKColorType, SKAlphaType, SKColorSpace, SKImageTextureReleaseDelegate, Object)

Crea una imagen a partir de la textura especificada sin tomar posesión.

public static SkiaSharp.SKImage FromTexture(SkiaSharp.GRRecordingContext context, SkiaSharp.GRBackendTexture texture, SkiaSharp.GRSurfaceOrigin origin, SkiaSharp.SKColorType colorType, SkiaSharp.SKAlphaType alpha, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, SkiaSharp.SKImageTextureReleaseDelegate releaseProc, object releaseContext);

Parámetros

context
GRRecordingContext

Contexto de GPU.

texture
GRBackendTexture

Textura de back-end.

origin
GRSurfaceOrigin

Origen de la textura.

colorType
SKColorType

Tipo de color de la imagen.

alpha
SKAlphaType

Tipo alfa de la imagen.

colorspace
SKColorSpace

Espacio de colores de la imagen.

releaseProc
SKImageTextureReleaseDelegate

Delegado que se va a invocar cuando se libera la imagen.

releaseContext
Object

Datos de usuario que se van a pasar al delegado de versión.

Devoluciones

Devuelve una nueva imagen o null si la textura no es válida.

Se aplica a

FromTexture(GRRecordingContext, GRBackendTexture, GRSurfaceOrigin, SKColorType, SKAlphaType, SKColorSpace, SKImageTextureReleaseDelegate)

Crea una imagen a partir de la textura especificada sin tomar posesión.

public static SkiaSharp.SKImage FromTexture(SkiaSharp.GRRecordingContext context, SkiaSharp.GRBackendTexture texture, SkiaSharp.GRSurfaceOrigin origin, SkiaSharp.SKColorType colorType, SkiaSharp.SKAlphaType alpha, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, SkiaSharp.SKImageTextureReleaseDelegate releaseProc);

Parámetros

context
GRRecordingContext

Contexto de GPU.

texture
GRBackendTexture

Textura de back-end.

origin
GRSurfaceOrigin

Origen de la textura.

colorType
SKColorType

Tipo de color de la imagen.

alpha
SKAlphaType

Tipo alfa de la imagen.

colorspace
SKColorSpace

Espacio de colores de la imagen.

releaseProc
SKImageTextureReleaseDelegate

Delegado que se va a invocar cuando se libera la imagen.

Devoluciones

Devuelve una nueva imagen o null si la textura no es válida.

Se aplica a

FromTexture(GRContext, GRBackendTexture, GRSurfaceOrigin, SKColorType, SKAlphaType, SKColorSpace, SKImageTextureReleaseDelegate)

Crea una nueva imagen a partir de la textura especificada.

public static SkiaSharp.SKImage FromTexture(SkiaSharp.GRContext context, SkiaSharp.GRBackendTexture texture, SkiaSharp.GRSurfaceOrigin origin, SkiaSharp.SKColorType colorType, SkiaSharp.SKAlphaType alpha, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, SkiaSharp.SKImageTextureReleaseDelegate releaseProc);

Parámetros

context
GRContext

Contexto de gráficos.

texture
GRBackendTexture

Descripción de la textura de back-end existente.

origin
GRSurfaceOrigin

Origen de la textura.

colorType
SKColorType

Tipo de color que se va a usar para la imagen.

alpha
SKAlphaType

Modo de transparencia que se va a usar para la imagen.

colorspace
SKColorSpace

Espacio de colores que se va a usar para la imagen.

releaseProc
SKImageTextureReleaseDelegate

Delegado que se va a invocar cuando la imagen está a punto de destruirse.

Devoluciones

Devuelve la nueva imagen o null si la textura especificada no es compatible.

Se aplica a

FromTexture(GRRecordingContext, GRBackendTexture, GRSurfaceOrigin, SKColorType, SKAlphaType, SKColorSpace)

Crea una imagen a partir de la textura especificada sin tomar posesión.

public static SkiaSharp.SKImage FromTexture(SkiaSharp.GRRecordingContext context, SkiaSharp.GRBackendTexture texture, SkiaSharp.GRSurfaceOrigin origin, SkiaSharp.SKColorType colorType, SkiaSharp.SKAlphaType alpha, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace);

Parámetros

context
GRRecordingContext

Contexto de GPU.

texture
GRBackendTexture

Textura de back-end.

origin
GRSurfaceOrigin

Origen de la textura.

colorType
SKColorType

Tipo de color de la imagen.

alpha
SKAlphaType

Tipo alfa de la imagen.

colorspace
SKColorSpace

Espacio de colores de la imagen.

Devoluciones

Devuelve una nueva imagen o null si la textura no es válida.

Se aplica a

FromTexture(GRContext, GRBackendTexture, GRSurfaceOrigin, SKColorType, SKAlphaType, SKColorSpace)

Crea una nueva imagen a partir de la textura especificada.

public static SkiaSharp.SKImage FromTexture(SkiaSharp.GRContext context, SkiaSharp.GRBackendTexture texture, SkiaSharp.GRSurfaceOrigin origin, SkiaSharp.SKColorType colorType, SkiaSharp.SKAlphaType alpha, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace);

Parámetros

context
GRContext

Contexto de gráficos.

texture
GRBackendTexture

Descripción de la textura de back-end existente.

origin
GRSurfaceOrigin

Origen de la textura.

colorType
SKColorType

Tipo de color que se va a usar para la imagen.

alpha
SKAlphaType

Modo de transparencia que se va a usar para la imagen.

colorspace
SKColorSpace

Espacio de colores que se va a usar para la imagen.

Devoluciones

Devuelve la nueva imagen o null si la textura especificada no es compatible.

Se aplica a

FromTexture(GRContext, GRBackendTexture, GRSurfaceOrigin, SKColorType, SKAlphaType, SKColorSpace, SKImageTextureReleaseDelegate, Object)

Crea una nueva imagen a partir de la textura especificada.

public static SkiaSharp.SKImage FromTexture(SkiaSharp.GRContext context, SkiaSharp.GRBackendTexture texture, SkiaSharp.GRSurfaceOrigin origin, SkiaSharp.SKColorType colorType, SkiaSharp.SKAlphaType alpha, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, SkiaSharp.SKImageTextureReleaseDelegate releaseProc, object releaseContext);

Parámetros

context
GRContext

Contexto de gráficos.

texture
GRBackendTexture

Descripción de la textura de back-end existente.

origin
GRSurfaceOrigin

Origen de la textura.

colorType
SKColorType

Tipo de color que se va a usar para la imagen.

alpha
SKAlphaType

Modo de transparencia que se va a usar para la imagen.

colorspace
SKColorSpace

Espacio de colores que se va a usar para la imagen.

releaseProc
SKImageTextureReleaseDelegate

Delegado que se va a invocar cuando la imagen está a punto de destruirse.

releaseContext
Object

Datos de usuario que se van a usar al invocar el delegado.

Devoluciones

Devuelve la nueva imagen o null si la textura especificada no es compatible.

Se aplica a

FromTexture(GRContext, GRBackendTexture, GRSurfaceOrigin, SKColorType, SKAlphaType)

Crea una nueva imagen a partir de la textura especificada.

public static SkiaSharp.SKImage FromTexture(SkiaSharp.GRContext context, SkiaSharp.GRBackendTexture texture, SkiaSharp.GRSurfaceOrigin origin, SkiaSharp.SKColorType colorType, SkiaSharp.SKAlphaType alpha);

Parámetros

context
GRContext

Contexto de gráficos.

texture
GRBackendTexture

Descripción de la textura de back-end existente.

origin
GRSurfaceOrigin

Origen de la textura.

colorType
SKColorType

Tipo de color que se va a usar para la imagen.

alpha
SKAlphaType

Modo de transparencia que se va a usar para la imagen.

Devoluciones

Devuelve la nueva imagen o null si la textura especificada no es compatible.

Se aplica a

FromTexture(GRRecordingContext, GRBackendTexture, GRSurfaceOrigin, SKColorType)

Crea una imagen a partir de la textura especificada sin tomar posesión.

public static SkiaSharp.SKImage FromTexture(SkiaSharp.GRRecordingContext context, SkiaSharp.GRBackendTexture texture, SkiaSharp.GRSurfaceOrigin origin, SkiaSharp.SKColorType colorType);

Parámetros

context
GRRecordingContext

Contexto de GPU.

texture
GRBackendTexture

Textura de back-end.

origin
GRSurfaceOrigin

Origen de la textura.

colorType
SKColorType

Tipo de color de la imagen.

Devoluciones

Devuelve una nueva imagen o null si la textura no es válida.

Se aplica a

FromTexture(GRContext, GRBackendTexture, GRSurfaceOrigin, SKColorType)

Crea una nueva imagen a partir de la textura especificada.

public static SkiaSharp.SKImage FromTexture(SkiaSharp.GRContext context, SkiaSharp.GRBackendTexture texture, SkiaSharp.GRSurfaceOrigin origin, SkiaSharp.SKColorType colorType);

Parámetros

context
GRContext

Contexto de gráficos.

texture
GRBackendTexture

Descripción de la textura de back-end existente.

origin
GRSurfaceOrigin

Origen de la textura.

colorType
SKColorType

Tipo de color que se va a usar para la imagen.

Devoluciones

Devuelve la nueva imagen o null si la textura especificada no es compatible.

Se aplica a

FromTexture(GRRecordingContext, GRBackendTexture, SKColorType)

Crea una imagen a partir de la textura especificada sin tomar posesión.

public static SkiaSharp.SKImage FromTexture(SkiaSharp.GRRecordingContext context, SkiaSharp.GRBackendTexture texture, SkiaSharp.SKColorType colorType);

Parámetros

context
GRRecordingContext

Contexto de GPU.

texture
GRBackendTexture

Textura de back-end.

colorType
SKColorType

Tipo de color de la imagen.

Devoluciones

Devuelve una nueva imagen o null si la textura no es válida.

Se aplica a

FromTexture(GRContext, GRBackendTexture, SKColorType)

Crea una nueva imagen a partir de la textura especificada.

public static SkiaSharp.SKImage FromTexture(SkiaSharp.GRContext context, SkiaSharp.GRBackendTexture texture, SkiaSharp.SKColorType colorType);

Parámetros

context
GRContext

Contexto de gráficos.

texture
GRBackendTexture

Descripción de la textura de back-end existente.

colorType
SKColorType

Tipo de color que se va a usar para la imagen.

Devoluciones

Devuelve la nueva imagen o null si la textura especificada no es compatible.

Se aplica a

FromTexture(GRRecordingContext, GRBackendTexture, GRSurfaceOrigin, SKColorType, SKAlphaType)

Crea una imagen a partir de la textura especificada sin tomar posesión.

public static SkiaSharp.SKImage FromTexture(SkiaSharp.GRRecordingContext context, SkiaSharp.GRBackendTexture texture, SkiaSharp.GRSurfaceOrigin origin, SkiaSharp.SKColorType colorType, SkiaSharp.SKAlphaType alpha);

Parámetros

context
GRRecordingContext

Contexto de GPU.

texture
GRBackendTexture

Textura de back-end.

origin
GRSurfaceOrigin

Origen de la textura.

colorType
SKColorType

Tipo de color de la imagen.

alpha
SKAlphaType

Tipo alfa de la imagen.

Devoluciones

Devuelve una nueva imagen o null si la textura no es válida.

Se aplica a