SKMemoryStream Clase

Definición

Secuencia basada en memoria.

public class SKMemoryStream : SkiaSharp.SKStreamMemory
Herencia

Constructores

Nombre Description
SKMemoryStream()

Crea una nueva instancia de SKMemoryStream con un búfer vacío.

SKMemoryStream(Byte[])

Crea una nueva instancia de SKMemoryStream con una copia de los datos proporcionados.

SKMemoryStream(SKData)

Crea una nueva instancia de SKMemoryStream con el búfer siendo los datos proporcionados.

SKMemoryStream(UInt64)

Crea una nueva instancia de SKMemoryStream con un tamaño de búfer del tamaño especificado.

Propiedades

Nombre Description
Handle

Obtiene o establece el identificador en el objeto nativo subyacente.

(Heredado de SKObject)
HasLength

Obtiene un valor que indica si esta secuencia puede notificar su longitud total.

(Heredado de SKStream)
HasPosition

Obtiene un valor que indica si esta secuencia puede notificar su posición actual.

(Heredado de SKStream)
IgnorePublicDispose

Obtiene un valor que indica si la llamada al público Dispose() debe ser no-op.

(Heredado de SKNativeObject)
IsAtEnd

Obtiene un valor que indica si se han leído todos los bytes de la secuencia.

(Heredado de SKStream)
IsDisposed

Obtiene un valor que indica si el objeto ya se ha eliminado.

(Heredado de SKNativeObject)
Length

Obtiene la longitud total de la secuencia. Si no se admite, la longitud se notificará como 0.

(Heredado de SKStream)
OwnsHandle

Obtiene o establece un valor que indica si este objeto posee su identificador y debe destruir el objeto nativo cuando se elimina.

(Heredado de SKNativeObject)
Position

Obtiene o establece la posición actual en la secuencia. Si no se admite, la posición se notificará como 0.

(Heredado de SKStream)

Métodos

Nombre Description
Dispose()

Libera todos los recursos usados por este SKNativeObject.

(Heredado de SKNativeObject)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos no administrados utilizados por SKMemoryStream y, opcionalmente, libera los recursos administrados.

DisposeInternal()

Desencadena un dispose y omite el valor de IgnorePublicDispose.

(Heredado de SKNativeObject)
DisposeManaged()

Implementado por tipos derivados SKObject para destruir los objetos administrados.

(Heredado de SKObject)
DisposeNative()

Implementado por tipos derivados SKObject para destruir cualquier objeto nativo.

DisposeUnownedManaged()

Implementado por tipos derivados SKObject para eliminar objetos administrados que no son propiedad de esta instancia.

(Heredado de SKObject)
GetData()

Devuelve todo el contenido de la secuencia como un SKData objeto .

(Heredado de SKStream)
GetMemoryBase()

Devuelve la dirección de memoria de los datos si la secuencia es una secuencia de memoria.

(Heredado de SKStream)
Move(Int32)

Busca un desplazamiento relativo en la secuencia.

(Heredado de SKStream)
Move(Int64)
Obsoletos.

Busca un desplazamiento relativo en la secuencia.

(Heredado de SKStream)
Peek(IntPtr, Int32)

Intente examinar los size bytes.

(Heredado de SKStream)
Read(Byte[], Int32)

Lee una copia del número especificado de bytes en el búfer proporcionado.

(Heredado de SKStream)
Read(IntPtr, Int32)

Lee una copia del número especificado de bytes en el búfer proporcionado.

(Heredado de SKStream)
ReadBool()

Lee un solo valor booleano.

(Heredado de SKStream)
ReadBool(Boolean)

Lee un solo valor booleano.

(Heredado de SKStream)
ReadByte()

Lee un solo byte.

(Heredado de SKStream)
ReadByte(Byte)

Lee un solo byte.

(Heredado de SKStream)
ReadInt16()

Lee un único entero de 16 bits.

(Heredado de SKStream)
ReadInt16(Int16)

Lee un único entero de 16 bits.

(Heredado de SKStream)
ReadInt32()

Lee un único entero de 32 bits.

(Heredado de SKStream)
ReadInt32(Int32)

Lee un único entero de 32 bits.

(Heredado de SKStream)
ReadSByte()

Lee un solo byte firmado.

(Heredado de SKStream)
ReadSByte(SByte)

Lee un solo byte firmado.

(Heredado de SKStream)
ReadUInt16()

Lee un entero de 16 bits sin signo único.

(Heredado de SKStream)
ReadUInt16(UInt16)

Lee un entero de 16 bits sin signo único.

(Heredado de SKStream)
ReadUInt32()

Lee un entero de 32 bits único sin signo.

(Heredado de SKStream)
ReadUInt32(UInt32)

Lee un entero de 32 bits único sin signo.

(Heredado de SKStream)
Rewind()

Rebobina al principio de la secuencia.

(Heredado de SKStream)
Seek(Int32)

Busca una posición absoluta en la secuencia.

(Heredado de SKStream)
SetMemory(Byte[])

Restablece la secuencia con una copia de los datos proporcionados.

Skip(Int32)

Mueve la posición actual en por el número especificado de bytes.

(Heredado de SKStream)

Se aplica a