ByteAnimation Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase ByteAnimation.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| ByteAnimation() |
Inicializa una nueva instancia de la clase ByteAnimation. |
| ByteAnimation(Byte, Duration) |
Inicializa una nueva instancia de la ByteAnimation clase que anima al valor especificado durante la duración especificada. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se está animando o la salida de otra animación. |
| ByteAnimation(Byte, Byte, Duration) |
Inicializa una nueva instancia de la ByteAnimation clase que anima desde el valor inicial especificado al valor de destino especificado durante la duración especificada. |
| ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior) |
Inicializa una nueva instancia de la ByteAnimation clase que anima al valor especificado durante la duración especificada y tiene el comportamiento de relleno especificado. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se está animando o la salida de otra animación. |
| ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior) |
Inicializa una nueva instancia de la ByteAnimation clase que anima desde el valor inicial especificado al valor de destino especificado durante la duración especificada y tiene el comportamiento de relleno especificado. |
ByteAnimation()
Inicializa una nueva instancia de la clase ByteAnimation.
public:
ByteAnimation();
public ByteAnimation();
Public Sub New ()
Consulte también
Se aplica a
ByteAnimation(Byte, Duration)
Inicializa una nueva instancia de la ByteAnimation clase que anima al valor especificado durante la duración especificada. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se está animando o la salida de otra animación.
public:
ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation(byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration)
Parámetros
- toValue
- Byte
Valor de destino de la animación.
- duration
- Duration
El tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la Duration propiedad para obtener más información.
Consulte también
Se aplica a
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)
Inicializa una nueva instancia de la ByteAnimation clase que anima desde el valor inicial especificado al valor de destino especificado durante la duración especificada.
public:
ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation(byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration)
Parámetros
- fromValue
- Byte
Valor inicial de la animación.
- toValue
- Byte
Valor de destino de la animación.
- duration
- Duration
El tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la Duration propiedad para obtener más información.
Consulte también
Se aplica a
ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)
Inicializa una nueva instancia de la ByteAnimation clase que anima al valor especificado durante la duración especificada y tiene el comportamiento de relleno especificado. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se está animando o la salida de otra animación.
public:
ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation(byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parámetros
- toValue
- Byte
Valor de destino de la animación.
- duration
- Duration
El tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la Duration propiedad para obtener más información.
- fillBehavior
- FillBehavior
Especifica cómo se comporta la animación cuando no está activa.
Consulte también
Se aplica a
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)
Inicializa una nueva instancia de la ByteAnimation clase que anima desde el valor inicial especificado al valor de destino especificado durante la duración especificada y tiene el comportamiento de relleno especificado.
public:
ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation(byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parámetros
- fromValue
- Byte
Valor inicial de la animación.
- toValue
- Byte
Valor de destino de la animación.
- duration
- Duration
El tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la Duration propiedad para obtener más información.
- fillBehavior
- FillBehavior
Especifica cómo se comporta la animación cuando no está activa.