SplineRotation3DKeyFrame Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase SplineRotation3DKeyFrame.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| SplineRotation3DKeyFrame() |
Inicializa una nueva instancia de la clase SplineRotation3DKeyFrame. |
| SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D) |
Inicializa una nueva instancia de la SplineRotation3DKeyFrame clase con el valor final especificado. |
| SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime) |
Inicializa una nueva instancia de la SplineRotation3DKeyFrame clase con el valor final y la hora de clave especificados. |
| SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime, KeySpline) |
Inicializa una nueva instancia de la SplineRotation3DKeyFrame clase con el valor final especificado, la hora de clave y KeySpline. |
SplineRotation3DKeyFrame()
Inicializa una nueva instancia de la clase SplineRotation3DKeyFrame.
public:
SplineRotation3DKeyFrame();
public SplineRotation3DKeyFrame();
Public Sub New ()
Se aplica a
SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D)
Inicializa una nueva instancia de la SplineRotation3DKeyFrame clase con el valor final especificado.
public:
SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value);
public SplineRotation3DKeyFrame(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D)
Parámetros
- value
- Rotation3D
Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.
Se aplica a
SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)
Inicializa una nueva instancia de la SplineRotation3DKeyFrame clase con el valor final y la hora de clave especificados.
public:
SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineRotation3DKeyFrame(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime)
Parámetros
- value
- Rotation3D
Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.
- keyTime
- KeyTime
Tiempo de clave para el fotograma clave. La hora de la clave determina cuándo se alcanza el valor de destino, que también es cuando finaliza el fotograma clave.
Se aplica a
SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime, KeySpline)
Inicializa una nueva instancia de la SplineRotation3DKeyFrame clase con el valor final especificado, la hora de clave y KeySpline.
public:
SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineRotation3DKeyFrame(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parámetros
- value
- Rotation3D
Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.
- keyTime
- KeyTime
Tiempo de clave para el fotograma clave. La hora de la clave determina cuándo se alcanza el valor de destino, que también es cuando finaliza el fotograma clave.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline para el fotograma clave. KeySpline representa una curva Bezier que define el progreso de la animación del fotograma clave.