Lenguaje

GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) Método

Definición

Agrega un GeneralTransform3D objeto al final de la colección.

public:
 virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Add(System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Add (value As GeneralTransform3D)

Parámetros

value
GeneralTransform3D

que GeneralTransform3D se va a agregar al final de la colección.

Implementaciones

Excepciones

value es null.

La colección es de solo lectura.

O bien

La colección tiene un tamaño fijo.

Comentarios

A diferencia de las implementaciones típicas de ICollection<T>.Add, esta implementación produce un ArgumentException si intenta agregar null.

Add se introduce en la versión 3.5 de .NET Framework. Para obtener más información, vea Versiones y dependencias.

Se aplica a

Consulte también