Rect3D.Equals Método
Definición
Importante
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Compara dos Rect3D instancias de igualdad.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Compara dos Rect3D instancias de igualdad. |
| Equals(Rect3D) |
Compara dos Rect3D instancias de igualdad. |
| Equals(Rect3D, Rect3D) |
Compara dos Rect3D instancias de igualdad. |
Comentarios
Tenga en cuenta que los valores de tipo Double pueden adquirir un error cuando se opera; es posible que se produzca un error en una comparación exacta entre dos valores lógicamente iguales.
Equals(Object)
Compara dos Rect3D instancias de igualdad.
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals(object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
Parámetros
- o
- Object
El objeto que se va a comparar.
Devoluciones
true si las dos instancias especificadas Rect3D son exactamente iguales; false de lo contrario, .
Comentarios
Tenga en cuenta que los valores de tipo Double pueden adquirir un error cuando se opera; es posible que se produzca un error en una comparación exacta entre dos valores lógicamente iguales Rect3D .
Rect3D normalmente se usa para representar los límites de o MeshGeometry3DModel3D.
Se aplica a
Equals(Rect3D)
Compara dos Rect3D instancias de igualdad.
public:
bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D value);
public bool Equals(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Equals (value As Rect3D) As Boolean
Parámetros
Devoluciones
true si las dos instancias especificadas Rect3D son exactamente iguales; false de lo contrario, .
Comentarios
Tenga en cuenta que los valores de tipo Double pueden adquirir un error cuando se opera; es posible que se produzca un error en una comparación exacta entre dos valores lógicamente iguales Rect3D .
Rect3D normalmente se usa para representar los límites de o MeshGeometry3DModel3D.
Se aplica a
Equals(Rect3D, Rect3D)
Compara dos Rect3D instancias de igualdad.
public:
static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool Equals(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Function Equals (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean
Parámetros
Devoluciones
true si las dos instancias especificadas Rect3D son exactamente iguales; false de lo contrario, .
Comentarios
Tenga en cuenta que los valores de tipo Double pueden adquirir un error cuando se opera; es posible que se produzca un error en una comparación exacta entre dos valores lógicamente iguales Rect3D .
Rect3D se usa normalmente para representar los límites de o MeshGeometry3DModel3D.