Lenguaje

Rect3D.Equals Método

Definición

Compara dos Rect3D instancias de igualdad.

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Nombre Description
Equals(Object)

Compara dos Rect3D instancias de igualdad.

Equals(Rect3D)

Compara dos Rect3D instancias de igualdad.

Equals(Rect3D, Rect3D)

Compara dos Rect3D instancias de igualdad.

Comentarios

Tenga en cuenta que los valores de tipo Double pueden adquirir un error cuando se opera; es posible que se produzca un error en una comparación exacta entre dos valores lógicamente iguales.

Equals(Object)

Compara dos Rect3D instancias de igualdad.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals(object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Parámetros

o
Object

El objeto que se va a comparar.

Devoluciones

true si las dos instancias especificadas Rect3D son exactamente iguales; false de lo contrario, .

Comentarios

Tenga en cuenta que los valores de tipo Double pueden adquirir un error cuando se opera; es posible que se produzca un error en una comparación exacta entre dos valores lógicamente iguales Rect3D .

Rect3D normalmente se usa para representar los límites de o MeshGeometry3DModel3D.

Se aplica a

Equals(Rect3D)

Compara dos Rect3D instancias de igualdad.

public:
 bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D value);
public bool Equals(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Equals (value As Rect3D) As Boolean

Parámetros

value
Rect3D

Instancia Rect3D que se va a comparar con la instancia actual.

Devoluciones

true si las dos instancias especificadas Rect3D son exactamente iguales; false de lo contrario, .

Comentarios

Tenga en cuenta que los valores de tipo Double pueden adquirir un error cuando se opera; es posible que se produzca un error en una comparación exacta entre dos valores lógicamente iguales Rect3D .

Rect3D normalmente se usa para representar los límites de o MeshGeometry3DModel3D.

Se aplica a

Equals(Rect3D, Rect3D)

Compara dos Rect3D instancias de igualdad.

public:
 static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool Equals(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Function Equals (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean

Parámetros

rect1
Rect3D

Primero Rect3D que se va a comparar.

rect2
Rect3D

Segundo Rect3D que se va a comparar.

Devoluciones

true si las dos instancias especificadas Rect3D son exactamente iguales; false de lo contrario, .

Comentarios

Tenga en cuenta que los valores de tipo Double pueden adquirir un error cuando se opera; es posible que se produzca un error en una comparación exacta entre dos valores lógicamente iguales Rect3D .

Rect3D se usa normalmente para representar los límites de o MeshGeometry3DModel3D.

Se aplica a