Lenguaje

Rect3D.Intersect Método

Definición

Actualiza un objeto especificado Rect3D para reflejar la intersección de ese Rect3D y un segundo especificado Rect3D.

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Nombre Description
Intersect(Rect3D)

Busca la intersección del actual Rect3D y el especificado Rect3Dy almacena el resultado como actual Rect3D.

Intersect(Rect3D, Rect3D)

Devuelve la intersección de los valores especificados Rect3D .

Intersect(Rect3D)

Busca la intersección del actual Rect3D y el especificado Rect3Dy almacena el resultado como actual Rect3D.

public:
 void Intersect(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public void Intersect(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Intersect : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> unit
Public Sub Intersect (rect As Rect3D)

Parámetros

rect
Rect3D

que Rect3D se va a intersecr con el objeto actual Rect3D.

Comentarios

Si el valor de cualquiera de los rectángulos especificados está vacío, este método devuelve un valor vacío.

Rect3D normalmente se usa para representar los límites de o MeshGeometry3DModel3D.

Se aplica a

Intersect(Rect3D, Rect3D)

Devuelve la intersección de los valores especificados Rect3D .

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Intersect(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Intersect(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Intersect : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Intersect (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Rect3D

Parámetros

rect1
Rect3D

Primero Rect3D.

rect2
Rect3D

Segundo Rect3D.

Devoluciones

Resultado de la intersección de rect1 y rect2.

Comentarios

Si el valor de cualquiera de los rectángulos especificados está vacío, este método devuelve un valor vacío.

Rect3D normalmente se usa para representar los límites de o MeshGeometry3DModel3D.

Se aplica a